函数调用时,栈里到底发生了什么?

今天看书时,看到代码重定位时,对EBP、ESP寄存器的使用特模糊,产生两个疑问,一是栈的最小的分配单位是什么?程序?进程还是线程?二是函数调用时,到底栈里发生了什么?为什么要那么做?于是翻阅了相关的资料加上自己的理解,整理如下。

关于第一个问题,首先搞清楚程序、进程和线程之间的关系和区别。这个网上有太多的资料,最后的结论是,操作系统为每个线程保存单独的寄存器环境和单独的堆栈,但是它们共享进程的地址空间、对象句柄、代码和数据等其他资源。从这个角度理解,线程有自己独立的栈,但是栈的内存地址在其进程空间中。

第二个问题,用个能和helloworld媲美的程序说明

void fun(Var1,Val2)
{
   printf("hello world");
}
void main(void)
{
  fun(Var1,Var2)
  printf("函数调用结束");
}
EBP寄存器里存储的是栈的栈底指针,通常叫栈基址。当调用fun函数开始前,EBP的值由ESP传递给EBP。我是这么理解的,因为当调用fun()时要用到栈,为了不覆盖调用前的栈中的数据,所以,将原先的ESP做为新栈的EBP,这样既不覆盖掉原先的数据,也能有效的利用栈空间。所以,在调用时,要先将ESP的值传给EBP,mov ebp,esp。此时,EBP和ESP指向同一个地址X,就是栈为空时的情形。然后将fun的两个参数Var1和Var2压入栈,此时,ESP的值为X-8,开始执行call,先将函数的返回地址压入栈,此时,ESP=X-0Ch,EBP仍然为X。为了能在子程序中使用EBP来存取局部变量及参数,所以还要事先将EBP压入栈。到此,就可以开始执行fun()了。代码表示如下:
mov ebp,esp
push Var2
push Var1
push retaddr
push ebp
不知道我这样的理解对不对。
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