工作内容:
1.完成了框架发送消息刷怪功能,并完善修改了XML表格和怪物数据类。
2.实现了怪物动画曲线的切换和进入场景并延迟(时间可调)发射的功能。
明日计划:
1.测试所有动画曲线
2.完善进入场景再控制发射器执行的方法
3.子弹命中敌机和主角机的扣血判断
4.激光子弹在关卡场景中的释放
工作内容:
1.完成了框架发送消息刷怪功能,并完善修改了XML表格和怪物数据类。
2.实现了怪物动画曲线的切换和进入场景并延迟(时间可调)发射的功能。
明日计划:
1.测试所有动画曲线
2.完善进入场景再控制发射器执行的方法
3.子弹命中敌机和主角机的扣血判断
4.激光子弹在关卡场景中的释放