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原创 2018/7/21 工作日志

工作内容:有点时间没有更新了,现在完成了所有部分单独的功能,开始做完成的流程了。周一计划:做场景的异步加载  做timeline上先加载主角再开启子弹 做小怪的回收和结束离开场景,检查瞄准主角的BUG 做第一段和第二段的衔接...

2018-07-21 16:31:20 192

原创 Unity3D——屏幕适配

这里参考了大神的博文,再加一些自己的理解。原文链接:http://www.jianshu.com/p/95cb4621206e一、像素单位面积中构成图像的点的个数。单位面积中像素越多,分辨率就越高,效果就越好。二、分辨率显示分辨率:屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。分辨率的单位:dpi点每英寸,ipi线每英寸,ppi像素每英寸。 图像分辨率:图像本身所带的...

2018-07-18 17:32:33 499

空空如也

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