Java multi-thread

第一个例子

一个非常简单的往仓库存取苹果的例子(设定为只存取一个):

  • 只有仓库为空时才能放,只有不为空时才能取(不能一直取或一直放)。要实现这个,可以使用等待和唤醒机制。当a放了之后,先唤醒取苹果的线程b,然后sleep;b取了苹果后,先唤醒a,然后sleep,这样重复就实现了两个线程的通信,不会出现已经空了还取(或者放苹果了还放)的现象
class Input implements Runnable{//生产者
	private Res r;
	Input(Res r){
		this.r = r;
	}
	public void run(){
		while(true){
			synchronized(r){
				if(r.flag == true)
					try{r.wait();}catch(Exception e){}
				r.apple = 1;//存
				System.out.println("apple = " + r.apple);
				r.flag = true;
				r.notify();
			}
		}
	}
}

class Output implements Runnable{//消费者
	private Res r;
	Output(Res r){
		this.r = r;
	}
	public void run(){
		while(true){
			synchronized(r){
				if(r.flag == false)
					try{r.wait();}catch(Exception e){}
				r.apple = 0;//取
				System.out.println("apple = " + r.apple);
				r.flag = false;
				r.notify();
			}
		}
	}
}

class Res{
	int apple;
	boolean flag = false;//用于判断仓库是否为空,初始化为空
}

public class Test{
	public static void main(String[] args) {
		Res r = new Res();
        new Thread(new Input(r)).start();
        new Thread(new Output(r)).start();	

        //Input in = new Input(r);
		//Output out = new Output(r);

		//Thread t1 = new Thread(in);
		//Thread t2 = new Thread(out);

		//t1.start();
		//t2.start();
	}
}

关于wait、notify和notifyAll

  • wait:在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法前,导致当前线程等待(等待线程在线程池中 )。当线程执行了 wait方法时,它不再持有锁
  • notify:唤醒在此对象监视器(锁)上等待的单个线程
  • notifyAll:唤醒在此对象监视器上等待的所有线程
  • 调用方法:格式: 对象/锁.wait()

  • wait、notify、notifyAll 为什么必须使用在同步内部?
  • 因为它们要对持有监视器(锁)的线程操作,而只有在进入同步代码块,才能拿到锁
  • 为什么这些方法要定义在object类中?
  • 因为它们必须由一个锁来调用,而锁可以是任意对象,可以被任意对象调用的方法定义在Object类中
  • 注意:只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上的线程notify唤醒

第二个例子(第一个例子的升级版)

  • 现在有2个生产者和2个消费者,其他条件同上(即仓库里只能有一个苹果,第一个生产者生产后,就不能再生产了)
  • 如果在前面程序基础上,直接再创建一个生产者和一个消费者,则会出现问题:
  • 设生产者为a1,a2,消费者为b1,b2。考虑这种情况:
  • a1最先生产1个,然后躺了(执行了wait),a2接着进来了,看见已经有了1个,然后也躺了。接着b1进来了,消费了1个,然后唤醒了a1然后躺(这时a1具备了执行资格,但假设还没有执行),接着b2进来,看见没有了,于是躺。 现在,除了a1全躺了,a1生产了1个然后唤醒了a2(因为a2最先躺,就算是随机唤醒我们也假设唤醒a2),这时注意了:a2接着wait这行代码执行,结果就又生产了1个,产生了错误。

  • 这里体现了2个问题:
  • 1. 生产后,应该唤醒消费者才对
  • 2. 无论谁被唤醒后,都应该再次判断flag
  • 解决方案(代码如下,还有一些细微改动):
  • 1. 直接上notifyAll,只用notify,容易出现没有唤醒对方线程的情况,导致所有线程全躺了
  • 2. 变if判断为while判断,避免只判断一次,防止虚假唤醒
class Input implements Runnable{
	private Res r;
	Input(Res r){
		this.r = r;
	}
	public void run(){
		while(true){
			synchronized(r){
				while(r.flag == true)//循环判断,避免唤醒后不判断
					try{r.wait();}catch(Exception e){}
				r.apple++;//需要改为++,如果还是=1,那么一旦出现了问题,我们就看不到苹果数量的变动
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Input apple = " + r.apple);
				r.flag = true;
				r.notifyAll();//全部唤醒
			}
		}
	}
}

class Output implements Runnable{
	private Res r;
	Output(Res r){
		this.r = r;
	}
	public void run(){
		while(true){
			synchronized(r){
				while(r.flag == false)
					try{r.wait();}catch(Exception e){}
				r.apple--;//解释同上
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "   Output apple = " + r.apple);//这里空格数不同,易于观察
				r.flag = false;
				r.notifyAll();
			}
		}
	}
}

class Res{
	int apple;
	boolean flag = false;//用于判断仓库是否为空,初始化为空
}

public class Test{
	public static void main(String[] args) {
		Res r = new Res();
        new Thread(new Input(r)).start();
        new Thread(new Input(r)).start();
        new Thread(new Output(r)).start();		
        new Thread(new Output(r)).start();	
        
	}
}

继续优化

  • jdk1.5中(或称5.0)提供了多线程升级解决方案。将Synchronized替换成显式的Lock操作;将Object中的wait、notify、notifyAll替换为Condition对象,该对象可以通过Lock对象中的方法newCondition进行获取
  • 第二个例子存在的问题是:使用了notifyAll唤醒了所有对象,但这是不必要的。在下面的程序中,实现了本方只唤醒对方


import java.util.concurrent.locks.*;

class Input implements Runnable{
	private Res r;
	Input(Res r){
		this.r = r;
	}
	public void run()
	{                      
		while(true){
			r.lo.lock();
			try{
				while(r.flag)
					r.condition_pro.await();//使生产者冻结在condition_pro
				r.apple++;
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Input apple = " + r.apple);
				r.flag = true;
				r.condition_con.signal();//唤醒condition_con上的线程,即消费者
			}
			catch(Exception e){}
			finally{
				r.lo.unlock();//unlock操作必须执行,因为可能出现获取lock后冻结的情况
			}
		}
	}
}

class Output implements Runnable{
	private Res r;
	Output(Res r){
		this.r = r;
	}
	public void run(){
		while(true){
			r.lo.lock();
			try{
				while(!r.flag)
					r.condition_con.await();//使消费者冻结在condition_con
				r.apple--;
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "   Output apple = " + r.apple);
				r.flag = false;
				r.condition_pro.signal();
			}
			catch(Exception e){}
			finally{
				r.lo.unlock();
			}
		}
	}
}

class Res{
	int apple;
	boolean flag = false;

	Lock lo = new ReentrantLock();//类 ReentrantLock 实现了Lock接口
	Condition condition_pro = lo.newCondition();//
	Condition condition_con = lo.newCondition();
}

public class Test{
	public static void main(String[] args) {
		Res r = new Res();


        new Thread(new Input(r)).start();
        new Thread(new Input(r)).start();
        new Thread(new Output(r)).start();		
        new Thread(new Output(r)).start();	
        
	}
}

解释

  • Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。此实现允许更灵活的结构,可以具有差别很大的属性,可以支持多个相关的 Condition 对象。
  • Condition 将 Object 监视器方法(waitnotifynotifyAll)分解成截然不同的对象。
  • 也就是说可以为生产者和消费者们各自创建一个condition,这样可以让生产者等待在这个condition_pro,消费者等待在另一个condition_con,唤醒的时候就可以只唤醒对方condition中的线程
  • 实际上每个Condition对象都包含着一个队列,该队列是Condition对象实现等待/通知功能的关键,深入剖析可以参考这篇:Java多线程Condition接口原理详解_路漫漫,水迢迢-CSDN博客_condition接口

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