NX二次开发 UFUN显示对象 UF_OBJ_set_blank_status

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本文探讨了在NX二次开发过程中,如何利用UFUN库中的UF_OBJ_set_blank_status函数来操作显示对象的空白状态,详细阐述了该函数的使用方法和应用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

NX二次开发 UFUN显示对象 UF_OBJ_set_blank_status

//NX8.0+VS2010
#include <uf_obj.h>
#include <uf_modl.h>

extern DllExport void ufsta(char* param, int* returnCode, int rlen)
{
	if (UF_initialize())
		return;

	//创建块
	double point[3] = { 0.0, 0.0, 0.0 };//设置原点
	char* str_edge_len[3] = { "100", "200", "300" };//设置长宽高
	tag_t tag = NULL_TAG, body_tag = NULL_TAG;
	UF_MODL_create_block1(UF_NULLSIGN, point, str_edge_len, &tag);
	UF_MODL_ask_feat_body(tag, &body_tag);
	UF_OBJ_set_color(body_tag, 186);//设置颜色
	UF_OBJ_set_blank_status(body_tag, UF_OBJ_BLANKED);//隐藏对象
	//UF_OBJ_set_blank_status(body_tag, UF_OBJ_NOT_BLANKED);//显示对象

	UF_terminate();
}
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