NX二次开发 UFUN自动切换到制图模块::PostMessage

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本文介绍了如何在NX的二次开发过程中,利用UFUN功能通过PostMessage实现程序自动切换到制图模块的功能,详细探讨了相关编程技术和应用实践。
摘要由CSDN通过智能技术生成

NX二次开发 UFUN自动切换到制图模块::PostMessage

//VS8.0+VS2010

#include <uf.h>
#include <uf_ui.h>
#include <uf_mb.h>
#include <afx.h>


UF_initialize();

int button_id = 0, module_id = 0;
HWND ugHwnd = NULL;

UF_ask_application_module(&module_id);
if (module_id != UF_APP_DRAFTING)
{
    ugHwnd = (HWND)UF_UI_get_default_parent();
    UF_MB_ask_button_id("UG_APP_DRAFTING", &button_id);//获得UG_APP_DRAFTING命令按钮id
    if (button_id != 0)
    {
        ::PostMessage(ugHwnd, WM_COMMAND, button_id, 0);//按下按钮
    }
}

UF_terminate();
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