NX二次开发-UFUN不用UI控件,鼠标选中对象获得tag UF_UI_ask_global_sel_object_list
最近一段在学习NX CAM二次开发,发现在CAM函数里有一个函数UF_UI_ONT_ask_selected_nodes获取当前加工导航器选中的对象数量和TAG
这个函数不需要UI控件选择,直接鼠标选中哪个CAM对象上(刀具组,程序组等),就可以获得tag。很神奇。
我也在想,在建模模块有没有这样一个函数呢?找了半天没有找到。后来问了一下我的老师苏工,他告诉我UF_UI_ask_global_sel_object_list这个函数可以。
我测试了一下,还真的可以。而且这个函数没什么限制,理论上 所有模块,所有对象 只要能选中的都是可以直接获得tag的。
这个函数将请求全局选择列表中的对象
NX9+VS2012
#include <uf.h>
#incl
本文介绍了在NX二次开发过程中,如何在建模模块中使用UF_UI_ask_global_sel_object_list函数,无须UI控件,通过鼠标选择就能获取到对象的tag,适用于所有模块和可选中的对象。
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