HDU 4003 Find Metal Mineral(树形dp,从根节点出发k个机器人遍历所有边的最小代价和)

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HDU 4003 Find Metal Mineral
题意:
给一个 n 个节点和n1条边的树,每条边有权值,在给定的根节点 root K 个机器人,要用这K个机器人从根节点出发遍历所有的边,求最小代价?代价就是经过的所有边的权值和,机器人不必最终都回到根节点,机器人也可以重复走一些边。
数据范围: n104,k10
分析;
树形dp。
其实,我觉得能够定义合适的状态,问题就解决了一半了。
因为一个机器人遍历完一颗子树可能返回到父亲节点,所以我定义 dp[u][i] 表示遍历完以 u 为根的子树的所有边时使用i个机器人并且这 i 个机器人都不回到u的最小代价(不会再在遍历别的子树时被使用)。
但是要考虑到可能对于一颗子树他独自用到的机器人是0个,其实这就可以用 dp[u][0] 表示了。在这种情况下会有几个机器人进去呢?答案是进去一个是最优的,因为有 p 个机器人进去又出来的话,在父亲与儿子的边上走了p2遍,但是在儿子子树的内部的花费都是一样的,都是边权和乘以2,,所以进去一个机器人是最优的。
接下来考虑状态转移。我们对于节点 u 遍历它的每一个儿子v,我们用类似滚动数组的方法(?)滚动记录 dp[u][i] 的最优解,用 cost 表示父亲 u 和儿子v之间的边权。
首先从 dp[v][0] 转移:

dp[u][i]=dp[u][i]+dp[v][0]+cost2

枚举 v 消耗了j个机器人:
dp[u][i]=min(dp[u][i],dp[u][ij]+dp[v][j]+jcost)

需要注意 iK0 枚举, j 从1到i枚举,并且先 dfs 再枚举。
答案就是 dp[root][k]
时间复杂度: O(nK2)

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int MAX_N = 10010;
const int MAX_K = 15;

int n, root, total, K;
int head[MAX_N];
ll dp[MAX_N][MAX_K];

struct Edge {
    int v, w, next;
}edge[MAX_N * 2];

void AddEdge(int u, int v, int w)
{
    edge[total].v = v;
    edge[total].w = w;
    edge[total].next = head[u];
    head[u] = total++;
}

void wyr(int u, int p)
{
    for (int id = head[u]; id != -1; id = edge[id].next) {
        int v = edge[id].v, w = edge[id].w;
        if (v == p) continue;
        wyr(v, u);
        for (int i = K; i >= 0; --i) {
            dp[u][i] += dp[v][0] + 2 * w;
            for (int j = 1; j <= i; ++j) {
                dp[u][i] = min(dp[u][i], dp[v][j] + dp[u][i - j] + j * w);
            }
        }
    }
}

int main()
{
    while (~scanf("%d%d%d", &n, &root, &K)) {
        memset(head, -1, sizeof(head));
        total = 0;
        for (int i = 1; i < n; ++i) {
            int u, v, w;
            scanf("%d%d%d", &u, &v, &w);
            AddEdge(u, v, w);
            AddEdge(v, u, w);
        }
        memset(dp, 0, sizeof(dp));
        wyr(root, -1);
        printf("%lld\n", dp[root][K]);
    }
    return 0;
}
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