vc6.0中OpenGL开发环境的配置

配置顺序:

1.下载glut工具包解压得到5个文件,1个头文件,2个lib静态库库,2个dll动态库。

2.vc6.0安装路径的incude文件夹中应该有GL文件夹,将头文件glut.h拷进来(C:/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/Include/GL)。

3.同样将glut.lib和glut32.lib拷进C:/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/lib文件夹。

4.将glut.dll和glut32.dll拷进系统目录C:/WINDOWS/system32。

5.创建OpenGL程序时,新建Win32 Console Application.

6.在菜单project/Setting中选择link标签,在object/library中添加4个静态库连接opengl32.lib Glut32.lib Glaux glu32.lib.

7.在C/C++标签中,将preprocessor Definitions中_CONSOLE改为_WINDOWS.

8.在新建工程的"stdafx.h"包含相关头文件

#include <windows.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glut.h>
#include <GL/glaux.h>


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