Thread与Runnable的区别
实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
- 避免了单继承的局限性;
一个类只能有一个父类,类继承了Thread类就不能继承其他的类
所以实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口。 - 增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦);
实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦);
实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务;
创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程。
public static void main(String[] args) {
// RunnableImpl run = new RunnableImpl();
Thread t = new Thread(new RunnableImpl2());//4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
t.start();
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
}
}
在Thread构造方法中传递哪个Runnable接口的实现类,就运行哪个线程。
匿名内部类实现多线程
匿名内部类的作用:简化代码
把子类继承父类、重写父类方法、创建子类对象合成一步完成
把实现类接口、重写接口中方法、创建实现类对象合成一步完成
匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,但是这个类没有名字
格式:
new 父类/接口(){
重写父类/接口中的方法
};
public static void main(String[] args) {
//线程的父类是Thread
//new MyThread().start();
new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"匿名内部类的重写线程方法");
}
}
}.start();
//线程的接口Runnable
//Runnable r = new RunnableImpl();
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"匿名内部类的重写线程方法");
}
}
};
new Thread(r).start();
}
线程安全问题
我的理解就是多个线程在抢夺共享资源时出现的问题。
就比如电影院有三个售票窗口同时进行售票工作,当三个人分别前往每个窗口进行购票时,发生了同时抢夺一张票的行为,可以理解为线程不安全。
比如创建一个Runnable的实现类,run方法实现卖100张票;
public class RunnableImpl implements Runnable {
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while(true) {
if (ticket > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程正在卖第" + ticket + "张票");
ticket--;
}
}
}
}
创建3个线程对象来抢夺同一个资源:
注意:这里是创建一个实现类对象,用3个线程对象去抢夺100张票。如果是创建3个实现类对象,那就是300张票了,就不存在抢夺共享资源的问题了。
public static void main(String[] args) {
Runnable run = new RunnableImpl();
Thread t0 = new Thread(run);
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
t0.start();
t1.start();
t2.start();
}
运行就会发现出现线程不安全的情况,三个线程抢夺共同的资源。
借用这张图就能很好理解为什么会出现同样的输出结果。
解决线程安全问题
1、同步代码块synchronized
格式:
synchronized(锁对象){
可能出现线程安全的代码(访问的共享资源)
}
注意:
- 通过代码块中的锁对象,可以使用任意的对象;
- 必须保证多个线程使用的锁对象是同一个;
- 锁对象作用:
把同步代码块锁住,只让一个线程在同步代码块中执行。
public class RunnableImpl implements Runnable {
private int ticket = 100;
Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while(true) {
synchronized (obj){
if (ticket > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程正在卖第" + ticket + "张票");
ticket--;
}
}
}
}
}
加上锁就能保证,同步代码块中只能有一个线程在执行任务,只有当其线程执行完任务归还锁对象后,三个对象开始继续抢夺锁对象(cpu执行权)。同步保证了安全,但是程序频繁的判断锁、获取锁、释放锁,效率会降低。
2、同步方法
格式:
public synchronized void method(){
可能会产生线程安全问题的代码
}
同步方法用的锁对象实际上就是实现类对象。(即本类对象)
同步方法也可以是静态的:
格式:
public static synchronized void method(){
可能会产生线程安全问题的代码
}
但是静态的同步方法用的锁对象就不是实现类对象了,因为this是创建对象之后产生的,而静态方法优先于对象。静态方法的锁对象是本类的class属性,即class文件对象。等同于:
synchronized(RunnableImpl.class){
线程安全问题代码块
}
3、Lock锁
Lock接口中的方法:void lock()获取锁、void unlock()释放锁
java.util.concurrent.locks.ReentrantLock implements Lock接口
使用方法:在成员位置创建一个ReentrantLock对象,并在可能出现安全问题的代码前调用lock方法获取锁,在之后调用unlock方法释放锁。
线程状态
API中可以查看线程的六种状态:
(写博客真的费时费力呜呜呜)
等待唤醒(包子铺举例)
顾客线程(消费者):告知老板要的包子的种类和数量,调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态 (无限等待) 。
老板线程(生产者):花一段时间做包子,做好之后调用notify方法,唤醒顾客吃包子。
public static void main(String[] args) {
Object obj = new Object();
new Thread(){
@Override
public void run() {
synchronized (obj){
System.out.println("顾客1告知老板要的包子的种类和数量");
try {
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("被唤醒顾客1开始吃包子");
}
}
}.start();
new Thread(){
@Override
public void run() {
synchronized (obj){
System.out.println("开始做包子,需要花5秒");
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("包子做好啦,去唤醒顾客咯~");
obj.notify();
}
}
}.start();
}
注意notify方法:唤醒在此 对象监视器(对象锁) 上等待的单个线程,会继续执行wait方法之后的代码。
obj.notify(); //如果有多个线程,随机唤醒一个
obj.notifyAll(); //唤醒所有等待的线程
进入TimeWaiting(计时等待)有两种方式:
- 使用sleep(long m)方法,在毫秒值结束之后,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态;
- 使用wait(long m)方法,wait方法如果在毫秒值结束之后,还没有被notify唤醒,就会自动醒来。
线程池
java.util.concurrent.Executors:线程池的工厂类,用来生成线程池
Executors类中的静态方法:
static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
创建一个可重用固定线程数的线程池
参数:
int nThreads:创建线程池中包含的线程数量
返回值:
ExecutorService接口,返回的是ExecutorService接口的实现类对象,可以使用ExecutorService接口接收(面向接口编程)
public static void main(String[] args) {
//1、使用线程池的工厂类Executors里面提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
//3、调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
es.submit(new RunnableImpl());
es.submit(new RunnableImpl());
//线程池会一直开启,使用完了线程,会把线程归还给线程池,线程可以继续使用
es.submit(new RunnableImpl());
es.submit(new RunnableImpl());
}
public class RunnableImpl implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程执行方法");
}
}