class A
{
public:
A() {}
void print() { cout << "A"; }
int n;
};
class B : public A
{
public:
B() {}
void print() { cout << "B"; }
};
int main()
{
A* pointer = new B();
pointer->print();
return 0;
}
结果:结果打印出A
原因:pointer类型是A,指向类型是子类B。调用print()时候,这里是找到pointer类型的print()函数
如果有pointer类型有虚函数表,就先看指向类型的虚函数表,请看下面。
如果把一个函数定义为virtual,那这个类的对象就会出现一个虚函数表
class A
{
public:
A() {}
virtual void print() { cout << "A"; }
int n;
};
class B : public A
{
public:
B() {}
void print() { cout << "B"; }
};
int main()
{
A* pointer = new B();
pointer->print();
return 0;
}
结果:A的print()是虚函数,所以结果打印出B
原因:只要有一个vitual函数,类A的内存空间最前面多了一个虚函数表指针(_vfptr)指向一个虚函数表,B继承了A的虚函数表,当B内重写了print(),虚函数表的原print()函数指针就会被覆盖(若不重写就继承A的print()函数指针)(具体如下,结合两个图一起看)
调用print()时候,发现指针类型A有虚函数表,然后找到指向类型B的虚函数表,B的虚函数表中的print()函数指针指向的是B重写的print()函数。(下面0x00b215b9就是B重写的print()函数地址,覆盖了A的0x00b215be)
总结:
1.定义了virtual就会有虚函数表,且子类会继承该表,重写函数会覆盖
2.指针类型没有vitual就用指针类型的函数,有vitual就看指向类型的虚函数表找函数
3.因为有虚函数表,所以能运行时绑定(运行时候再绑定函数),就是我们所说的多态(上面2的没有virtual情况,再编译时候就绑定了函数)
Java中会自动默认是虚函数,所以子类重写方法就自动覆盖了,c++需要手动加virtual,不然就像最上面那样无法重写覆盖。
至于Java是不是用虚函数表来实现,我后面再看看。