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原创 x265 CU-tree

CU-tree    x265中CU-tree的主要思想同x264的MB-tree一样,无较大改动。其目的是通过预估当前块在帧间预测中被未来帧所参考的信息多少,来调整当前块的QP值。如果当前块贡献给后续帧的信息越多,则其重要性越高,应当提高该区域的编码质量,减少QP,反之,则增大该区域的QP。(有点感知压缩的意思)   &n...

2019-11-18 08:32:53 1725

原创 HEVC测试序列

出来实习忘记带测试序列,只能四处寻找下载网址。记录一下以便下次使用:http://pan.baidu.com/s/1i5KHumT提取码:uxc0

2019-11-18 08:32:35 2831 14

原创 BMP转YUV

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <iostream>#pragma pack(2) using namespace std;typedef unsigned long DWORD;typedef int BOOL;typedef unsigned char BYTE;typedef unsigned short WORD;ty

2021-10-13 18:24:24 251 1

原创 x264-deblock逻辑

x264-deblock逻辑x264_fdec_filter_row://b_kept_as_ref定义在函数x264_encoder_encode中 int b_hpel = h->fdec->b_kept_as_ref; //i_disable_deblocking_filter_idc定义在x264_slice_header_init中 int b_deblock = h->sh.i_disable_deblocking_filter_idc != 1; b_de

2021-08-10 15:16:00 308

原创 多元函数的切向量和法向量

首先请阅读 点击打开链接有一个很有启发性的说法:考虑描述曲面的隐函数F(x,y,z)=0其全微分dF=F'xdx+F'ydy+F'zdz=0 即(F'x,F'y,F'z)(dx,dy,dz)=0(F'x,F'y,F'z)是曲线的法向量,(dx,dy,dz)则是曲线的切向量。1 对曲面而言,求各变量在某一点的偏导数,即为这一点的法向量。切向量我们假设以x为变...

2019-11-18 08:36:10 84701 7

原创 信息熵,条件熵,互信息的通俗理解

自信息(self-information):I(x)= = - log(p(x)) (1)式中的log表示自然对数, 如果用以2为底的对数,单位是比特(bit)。上式是什么意思?p(x)是指x发生的概率,I(x)代表x所包含的信息量。考虑这么一个问题,马云破产以及马云获得全国首富这两个事件,那个包含的信息量大?当然是马云破产的信息量更大,因为它发生...

2019-11-18 08:35:56 33130 8

原创 项目记录:ROI区域检测-PQTF算法

ROI提取算法-PQTF&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; 视频序列相比于静态图像具有时域运动特征,仅利用单个视频帧的空域信息进行感兴趣区域的判断并不能得到准确的感兴趣区域。因此,开展空域-时域联合的视频显著区域检测成为近几年来的一大研究热点。Oliver Le Meur等人提出通过仿射变换运动建模,将局部运动和全局运动的对比度作为运动显著性,并采用时空结合的方...

2019-11-18 08:35:22 2310 7

原创 项目记录:ROI区域检测-BMS算法

ROI区域检测-BMS算法&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;由于视觉关注机制的驱动,人类视觉系统对图像的不同区域视觉关注程度不同。研究表明,图像的视觉质量主要由感兴趣区域的质量决定。因此,在进行图像或视频编码的过程中,应根据视觉系统对视觉场景中不同区域的感兴趣程度来分配计算资源和编码比特数,准确提取符合人类视觉系统感知结果的视觉显著性区域则是基于感兴趣区域编...

2019-11-18 08:35:07 4506

原创 项目记录:人脸识别算法

人脸检测算法: 基于Haar特征的adaboost算法。Adaboost是一种基于级联分类模型的分类器。级联分类模型可以用下图表示:Haar特征: AdaBoost算法的实现,采用的是输入图像的矩形特征,也叫Haar特征。下面简要介绍矩形特征的特点。影响Adaboost检测训练算法速度很重要的两方面是特征的选取和特征值的计算。脸部的一些特征可以由矩形特征简单描绘。用图1示范:上图中两个...

2019-11-18 08:35:01 450

原创 HEVC-运动约束分块集实现

MCTS&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Tile是HEVC新增的数据单元,它将图像划分为一个个矩形区域,各个区域独立编码。由于Tile编码时虽然在帧内预测时无法用到相邻tile的信息,但在帧间预测、环路滤波等模块会跨越Tile边界,用到已编码图像中任意Tile的编码信息,想要解码一个T...

2019-11-18 08:34:34 1371

原创 线程的创建及多线程之间的交互方式

线程的创建及应用 HANDLE hand = CreateThread(0,0,ThreadFunc,NULL,0,NULL); static DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID p) { //to do :具体实现过程 return 0; }函数原型:HANDLE CreateThread ( LPSE...

2019-11-18 08:34:11 3011

原创 MPEG-DASH简介

MPEG-DASH简介&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;MPEG-DASH(HTTP上的动态自适应流传输,ISO / IEC 23009-1)是由MPEG和ISO批准的独立于供应商的国际标准,它是一种基于HTTP的使用TCP传输协议的流媒体传输技术。MPEG-DASH是一种自适应比特率流技

2019-11-18 08:33:57 8003 1

原创 快速排序/三路快排

快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。在平均状况下,排序n个元素要O(nlogn)次比较。在最坏状况下则需要O(n^2)次比较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他O(nlogn)算法更快,因为它的内部循环可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来。快速排序使用分治策略(Divide and Conquer)来把一个序列分为两个子序列。步骤为:从序列中挑出一个元素,作为”...

2019-11-18 08:33:28 860

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