ffmpeg+SDL+windows 视频播放器的开发(三)

本文档记录了使用ffmpeg和SDL在Windows环境下开发视频播放器的过程中遇到的问题及解决方案。作者试图将SDL生成的屏幕嵌入MFC应用,但未能找到直接的API实现,最终通过研究SDL_dibevents.c文件中的DIB_CreateWindow函数找到了可能的解决办法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

还是想写点记录,免得以后忘了,前几天一直遇到一个问题:

我把SDL 生成的 screen 嵌到MFC中,我的第一想法,就是覆盖:把生成的SDL窗口直接放到指定的位置。

可以,我把SDL 的API翻了个遍,就是没有对应的函数,一个偶尔的机会,我发现了 DIB_CreateWindow (在文件SDL_dibevents.c中)中有这样一段代码:

int DIB_CreateWindow(_THIS)
{
	char *windowid;

	SDL_RegisterApp(NULL, 0, 0);

	windowid = SDL_getenv("SDL_WINDOWID");
	SDL_windowid = (windowid != NULL);
	if ( SDL_windowid ) {
#if defined(_WIN32_WCE) && (_WIN32_WCE < 300)
		/* wince 2.1 does not have strtol */
		wchar_t *windowid_t = SDL_malloc((SDL_strlen(windowid) + 1) * sizeof(wchar_t));
		MultiByteToWideChar(CP_ACP, MB_PRECOMPOSED, windowid, -1, windowid_t, SDL_strlen(windowid) + 1);
		SDL_Window = (HWND)wcstol(windowid_t, NULL, 0);
		SDL_free(windowid_t);
#else
		SDL_Window 
ffmpeg sdl是一种基于ffmpegsdl开发视频播放器ffmpeg是一个开源的跨平台音视频解决方案,支持包括视频采集、编码、解码、转码、播放等功能,被广泛应用于视频处理和视频播放领域。而sdl是一种跨平台开放源代码的多媒体库,提供了音频、视频、事件等处理功能,它是一个适合于游戏和媒体应用的库。 ffmpeg sdl视频播放器利用ffmpeg库解码文件,将视频数据解码成RGB格式的图片数据,然后使用sdl库将图片数据渲染到屏幕上。通过这种方式,可以实现基于CPU的视频播放。 ffmpeg sdl视频播放器具有以下特性: 1. 支持多种视频格式:ffmpeg支持的视频格式非常丰富,几乎可以处理所有常见的视频格式,例如MP4、AVI、FLV等。因此,ffmpeg sdl视频播放器可以播放多种格式的视频。 2. 良好的兼容性:ffmpeg sdl视频播放器可以运行在多个平台上,例如Windows、Linux、Android等平台。 3. 可扩展性强:ffmpegsdl都是开源的项目,可以方便地进行开发和扩展。同时,ffmpeg sdl视频播放器还支持自定义音频和视频渲染。 4. 轻量级:ffmpeg sdl视频播放器采用的是CPU进行解码,因此不需要额外的硬件加速。同时,ffmpegsdl都是轻量级的库,不会占用过多的系统资源。 总之,ffmpeg sdl视频播放器是一种非常方便的视频播放解决方案,具有兼容性强、支持视频格式多、可扩展性强等优点。它可以为视频处理和视频播放提供极佳的支持,并且可以适用于多种平台和应用场景。
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