目录
单例模式
所谓的单例设计模式,采取一定方法保证软件系统当中,对某个类只能存在一个对象实例。
并且该类只提供一个获取对象实例的方法。
单例模式有八种方式实现:主要包括饿汉式与懒汉式。
饿汉式与懒汉式的区别:
通俗版:
饿汉:饿了,饥不择食,系统一运行就创建对象,不考虑太多的问题。
懒汉:就是懒,就是不想创建对象,即使运行创建对象,每走一步都要找各种理由、说一大堆的问题,要考虑什么多线程、安全,对象重复等问题。总之一句话:懒,就是不想创建。
专业版:
饿汗模式,在类加载的时候对象就已经new出来了,1.对内存的开销比较大。
2.这种方式也没有考虑到线程安全,可能同时存在多个对象。不建议这样使用。
懒汉模式,懒汉式是在第一次使用时才创建对象,在多线程环境中要考虑线程安全问题。
在单线程下面比较安全,在多线程下面就不一定安全了。
1.饿汉式(静态常量)代码:
package singleton;
public class Singleton1 {
public static void main(String[] args) {
// 测试
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance1 == instance2);
System.out.println("instance1的哈希值:" + instance1.hashCode());
System.out.println("instance2的哈希值:" + instance2.hashCode());
}
}
// 饿汉式(静态变量)
class Singleton{
// 1. 构造器私有化,外部能new
private Singleton(){
}
// 2. 本内部创建对象实例
private final static Singleton instance = new Singleton();
// 3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
运行结果:
2. 饿汉式(静态代码块)代码:
// 饿汉式(静态代码块)
class Singleton{
// 1. 构造器私有化,外部能new
private Singleton(){
}
// 2. 本内部创建对象实例
private static Singleton instance = new Singleton();
static {
instance = new Singleton();
}
// 3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
3.懒汉式(线程不安全的)代码:
在实际开发当中不能用.
原因:确实起到了懒加载的效果,需要才new对象,但是这只是在单线程的情况下。
若是在多线程的情况下,很有可能多个线程会同时进入 if(singleton == null)判断语句的方法,就会创建多个实例对象。
package singleton2;
public class Singleton2 {
public static void main(String[] args) {
// 测试
System.out.println("懒汉式1,线程不安全");
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance1 == instance2);
System.out.println("instance1的哈希值:" + instance1.hashCode());
System.out.println("instance2的哈希值:" + instance2.hashCode());
}
}
class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton(){}
// 提供一个静态的公有方法,当使用该方法时,才会去创建instance
// 即懒汉式
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
4.懒汉式(线程安全,同步方法)代码:
在实际开发当中不能用。
原因:加入同步处理的代码,确实解决了线程安全的问题,但是效率太低了。
(因为getInstance()方法会经常调用,加锁之后每次调用都要同步,而这个代码只需要执行一次实例化代码就ok,所以就说这样做效率特别慢)
package singleton2;
public class Singleton2 {
public static void main(String[] args) {
// 测试
System.out.println("懒汉式1,线程不安全");
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance1 == instance2);
System.out.println("instance1的哈希值:" + instance1.hashCode());
System.out.println("instance2的哈希值:" + instance2.hashCode());
}
}
// 线程安全的,同步方法
class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton(){}
// 提供一个静态的公有方法,加入同步处理代码,加把锁,解决线程安全问题
// 即懒汉式
public static synchronized Singleton getInstance(){
if (instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
5.懒汉式(线程安全,同步代码块)
更不靠谱了。
不靠谱的原因:(在创建对象的时候加锁,可是在判断的时候就又会造成线程不安全的问题)
// 线程安全的,同步代码块
class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null){
synchronized(Singleton.class){
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
6. 双重检查(线程安全,速度快,推荐)代码:
推荐使用。
原因:双层检查一是保证了线程安全,二是保证了效率。
(比如A.B两个线程同时进入第一个判断,然后还要在同步代码的时候进行二次判断。只需要同步一次,同步完成后,之后再进来的线程C,D,E都进不去了)
public class Singleton3 {
public static void main(String[] args) {
// 测试
System.out.println("懒汉式-双重检查");
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance1 == instance2);
System.out.println("instance1的哈希值:" + instance1.hashCode());
System.out.println("instance2的哈希值:" + instance2.hashCode());
}
}
// 懒汉式-双重检查
class Singleton{
private static volatile Singleton instance;
private Singleton(){}
// 提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题,又解决懒加载问题
// 同时保证了效率,推荐使用
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null){
synchronized(Singleton.class){
if (instance == null){
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
关键字volatile作用:
简单来说,volatile让变量每次在线程当中被使用的时候,都从主存中取。而不是从各个线程的“工作内存”。
7.静态内部类(线程安全)代码:
推荐使用。
原因:
一是静态内部类,在singleton类被加载的时候不会立即被加载,而是在调用getInstance方法时,从而完成singleton的实例化。
二是因为,静态内部类在第一次初始化的时候,是JVM的类加载机制帮我们保证了线程安全,别的线程无法进入。
所以说保证了线程安全的同时,也利用了静态内部类的特点实现了延迟加载,效率高。
public class Singleton4 {
public static void main(String[] args) {
// 测试
System.out.println("静态内部类");
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance1 == instance2);
System.out.println("instance1的哈希值:" + instance1.hashCode());
System.out.println("instance2的哈希值:" + instance2.hashCode());
}
}
// 静态内部类
class Singleton{
private static volatile Singleton instance;
// 构造器私有化
private Singleton(){}
// 写一个静态内部类,该类只有一个静态属性Singleton
private static class SingletonInstance{
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
public static synchronized Singleton getInstance(){
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
8. 枚举(线程安全)代码:
推荐使用。
原因:枚举不仅可以保证线程安全,而且枚举还能防止反序列化重新创建新的对象。
public class Singleton5 {
public static void main(String[] args) {
// 测试
System.out.println("枚举");
Singleton instance1 = Singleton.INSTANCE;
Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
System.out.println(instance1 == instance2);
System.out.println("instance1的哈希值:" + instance1.hashCode());
System.out.println("instance2的哈希值:" + instance2.hashCode());
instance1.sayOK();
}
}
// 枚举
enum Singleton{
INSTANCE; // 属性
public void sayOK(){
System.out.println("OK~");
}
}