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原创 cocos2d-js在某些浏览器下9宫格图片有明显切割线的问题解决
cocos2d-js在使用canvas模式渲染html5画面的时候,如果shi'y
2014-08-18 17:53:42 835
原创 Cocos2d-js屏幕适配
cocos2d-js引擎有一系列自带的屏幕适配方案: 1. cc.ResolutionPolicy.SHOW_ALL 等比缩放,留黑适配。这种适配方式在开发过程中难度比较低,因为是固定的宽高比,在开发过程中,游戏界面始终保持一致的屏幕分辨率。例如使用640x960,在开发时不需要其他考虑,只要堆640x960的界面即可。 我们之前的喵斗士就是用这种解决方案,这次航海也还是用这种,主要还是考虑
2014-07-01 20:50:02 99
原创 cocos2d-js 中封装HTML5和Native的Http请求
cocos2d-js是一个好引擎,目前版本是3.0beta。我们的游戏网络交互基于HTTP。需要一套d
2014-07-01 14:34:00 2272 1
空空如也
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