游戏架构设计
rateng
毕业于北京大学,拥有20年的工作经验。精通金融、电信的大数据管理和应用开发、区块链应用开发、电子商务以及营销管理系统设计与开发;
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RPG游戏的对话系统
我要和各位谈谈角色扮 演游戏中的最重要的一个部份~那就是交谈系统。若是各位 玩者接触的角色扮演游戏够多的话,应该会知道在角色扮演 游戏中有着单句式以及关键字两种完全不同的交谈系统,今 天我们就来看看这两个不同系统。 要怎麽分辨单句式和关键字系统呢?我们可以简单的从在 游戏中玩者和游戏中的人物交谈时是如何获得讯息来看。在一般国内的角色扮演游戏中,经常使用的就是单句式的交谈 系统,也就是那种玩原创 2005-03-23 16:42:00 · 630 阅读 · 0 评论 -
高层游戏引擎——基于OGRE所实现的高层游戏引擎框架
这是意念自己的毕业论文,在一个具体的实践之中,意念主要负责的是物件和GUI之外的其他游戏系统。意念才学疏陋,望众位前辈不吝赐教。由于代码质量不高、环境很难于配置、资源包过大等问题,意念暂先不提供代码和程序,未来有时间的时候组织一下这些曾经的代码,再向外发布。 文过三月,也有些新的想法,以后会慢慢跟大家聊的,欢迎拍砖哦^_^。 关键字与术语: 游戏、 游戏引擎 、高层引擎、规则 、场景、原创 2005-03-23 16:39:00 · 1161 阅读 · 0 评论 -
角色扮演游戏引擎的设计原理
角色扮演游戏(RPG)是深受广大游戏迷们喜爱的一种游戏, 它以独特的互动性和故事性吸引了无数的玩家。它向人们提供了超出现实生活的广阔的虚拟世界,使人们能够尝试扮演不同的角色,去经历和体验各种不同的人生旅程或奇幻经历。这些体验都是在现实生活中无法实现的。在玩过许多游戏后,许多玩家都不再仅仅满足于一个游戏玩家的身份,而会思考游戏是如何制作的,并且打算制作一个自己的游戏,网上的各种游戏制作小原创 2005-03-23 16:43:00 · 587 阅读 · 0 评论 -
一个有关扑克牌牌型分析的问题
此前,在公司的项目开发中,我负责着手解决这样一个问题:在斗地主游戏中,根据玩家出的牌分析出这手牌的牌型。 大家知道,在斗地主游戏中,总计有十一种牌型: 火箭:即双王(大王和小王)。炸弹:四张同数值牌(如四个7)。单牌:单个牌(如红桃5)。对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6或444+99原创 2005-03-23 17:06:00 · 706 阅读 · 0 评论 -
游戏文件系统的解决方案
游戏文件系统的分析与建立 I 目标: 实现一个 高度集成的,操作方便的文件管理系统,可以紧密的与其他引擎相互协作. II 问题的出现: 建立工程的时候往往会用到大量的 wav bmp jpg mp3 x 等资源文件,以及script脚本文件,配置文件等等.我们面对如此多的文件已经不在乎工程的文件管理的复杂程度(或者说已经习惯了).但是考虑到用户以及其中的安全机制,不希望其他人轻易的进行更改原创 2005-03-23 18:03:00 · 759 阅读 · 0 评论 -
A Beginner's Guide to Creating a MMORPG
This articlewill focus on the first steps in building your own Massive MultiplayerOnline Role Playing Games (MMORPG). Its target is the indie gamedeveloper, with limited resources and experienc原创 2005-03-23 16:41:00 · 871 阅读 · 0 评论