文本编程

本文介绍了在图形用户界面中处理文本的一些关键技术,包括创建和管理光标、获取字体信息、显示文字的方法,以及调整文字颜色和字体的技巧。通过使用CreateSolidCaret创建光标,GetTextMetrics获取字体属性,TextOut和DrawText进行文字输出,以及SetTextColor和CFont类改变文字颜色和字体,可以实现丰富多样的文本显示效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

▲光标

CreateSolidCaret(...)     //创建普通光标,设置光标宽和高

//

CBitmap bitmap                 //创建位图对象

bitmap.LoadBitmap(...)      //初始化位图对象

CreateCaret(&bitmap)      //创建位图光标

/

SetCaretPos(...)             //设置光标的位置 

ShowCaret()                 //显示光标 

HideCaret()                   //隐藏光标 

 

▲字体信息

GetTextMetrics(...)        //获取字体高度,宽度等信息

 

▲显示文字

TextOut(...)        //在DC上指定的位置打印文字

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值