设计模式笔记

参考

《Head First Design Pattern》

策略模式(Strategy Pattern)

  • 定义了算法簇,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

观察者模式(Observer Pattern)

  • 定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会受到通知并自动更新。
    • 在Java中通过Observable类和Observer接口实现了内置的观察者模式
    • JDK中,其实JavaBeans和Swing中都实现了观察者模式,如JavaBeans的PropertyChangeListener类、Swing的JButton

My Snippets

https://github.com/rayluoluo/hello-world/tree/master/workspace/designpattern/src/main/java/com/github/rayluoluo/designpattern

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