微软2013编程之美传话游戏

#include<iostream>
#include<map>
#include<string>
#include<cstring>
#include<cstdio>
using namespace std;
int main()
{
	int T, k = 1;
	scanf_s("%d", &T);
	while (T--)
	{
		int n, m;
		string s1, s2;
		cin >> n >> m;
		map<string, string> mymap;
		for (int i = 0; i<m; i++)
		{
			cin >> s1 >> s2;
			if (!mymap.count(s1))
				mymap[s1] = s2;
		}
		char *p;
		string ans(""), str("");
		getchar();
		getline(cin, ans);
		for (int i = 1; i<n; i++)
		{
			str = ans;
			ans = "";
			p = strtok(const_cast<char *>(str.c_str()), " ");
			while (p != NULL)
			{
				ans += " ";
				if (!mymap.count(p))
					ans += p;
				else
					ans += mymap[p];
				// Get next token:
				p = strtok(NULL, " ");
			}
		}
		printf("Case #%d:", k++);
		cout << ans << endl;
	}
	return 0;
}

描述

Alice和Bob还有其他几位好朋友在一起玩传话游戏。这个游戏是这样进行的:首先,所有游戏者按顺序站成一排,Alice站第一位,Bob站最后一位。然后,Alice想一句话悄悄告诉第二位游戏者,第二位游戏者又悄悄地告诉第三位,第三位又告诉第四位……以此类推,直到倒数第二位告诉Bob。两位游戏者在传话中,不能让其他人听到,也不能使用肢体动作来解释。最后,Bob把他所听到的话告诉大家,Alice也把她原本所想的话告诉大家。 

由于传话过程中可能出现一些偏差,游戏者越多,Bob最后听到的话就与Alice所想的越不同。Bob听到的话往往会变成一些很搞笑的东西,所以大家玩得乐此不疲。经过几轮游戏后,Alice注意到在两人传话中,有些词汇往往会错误地变成其他特定的词汇。Alice已经收集到了这样的一个词汇转化的列表,她想知道她的话传到Bob时会变成什么样子,请你写个程序来帮助她。

输入

输入包括多组数据。第一行是整数 T,表示有多少组测试数据。每组数据第一行包括两个整数 N 和 M,分别表示游戏者的数量和单词转化列表长度。随后有 M 行,每行包含两个用空格隔开的单词 a 和 b,表示单词 a 在传话中一定会变成 b。输入数据保证没有重复的 a。最后一行包含若干个用单个空格隔开的单词,表示Alice所想的句子,句子总长不超过100个字符。所有单词都只包含小写字母,并且长度不超过20,同一个单词的不同时态被认为是不同的单词。你可以假定不在列表中的单词永远不会变化。

输出

对于每组测试数据,单独输出一行“Case #c: s”。其中,c 为测试数据编号,s 为Bob所听到的句子。s 的格式与输入数据中Alice所想的句子格式相同。

数据范围

1 ≤ T ≤ 100

小数据:2 ≤ N ≤ 10, 0 ≤ M ≤ 10 

大数据:2 ≤ N ≤ 100, 0 ≤ M ≤ 100 


样例输入
2
4 3
ship sheep
sinking thinking
thinking sinking
the ship is sinking
10 5
tidy tiny
tiger liar
tired tire
tire bear
liar bear
a tidy tiger is tired
样例输出
Case #1: the sheep is thinking
Case #2: a tiny bear is bear

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