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CButtonST使用技巧
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本篇主要包括了以下的效果: 1. 在按钮上加入Icon,使Icon和文字同时显示 2. 显示平面按钮 3. 使按钮上的图标可变 4. 设置按钮在不同状态下的底色和文字颜色 5. 设置图标和文字的位置 6. 根据Icon的形状设置按钮的形状 7. 添加Tooltips
以下是Basic Features的演示界面:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/959289168551dd5d8aa23df307a08e3b.png)
效果一:在按钮上加入Icon,使Icon和文字同时显示
假设按钮ID为IDC_BUTTON1 1. 添加成员变量 CButtonST m_btn; 2. 添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1 3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮 m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);
m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);
m_btn.SetFlat(FALSE); 注意:为达到最好效果,请根据Icon的大小调整按钮的大小。 实例:演示程序中的Standar 按钮。
效果二:显示平面按钮 只需要在效果一的基础上把m_btn.SetFlat(FALSE);语句去掉。
效果三:使按钮上的图标可变 假设按钮ID为IDC_BUTTON1 1. 添加成员变量 CButtonST m_btn; 2. 添加两个Icon资源,ID设为IDI_ICON1和IDI_ICON2 IDI_ICON1是普通状态的图标,IDI_ICON2是按下时的图标
3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮 m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);
m_btn.SetIcon(IDI_ICON2,IDI_ICON1); 实例:演示程序中的Halloween 按钮。
效果四:设置按钮在不同状态下的底色和文字颜色
假设按钮ID为IDC_BUTTON1 1. 添加成员变量 CButtonST m_btn; 2. 添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1 3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮 m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);
m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);
m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_OUT, RGB(208,208,208));
m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_FOCUS, RGB(208,208,208));
m_btn.OffsetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_IN, 30); 提示:SetColor函数和OffsetColor函数的第一个参数表示按钮的各个状态,前景色就是文字的颜色,它们的取值表示: BTNST_COLOR_BK_IN //鼠标放在按钮内时的背景色
BTNST_COLOR_FG_IN, //鼠标放在按钮内时的前景色
BTNST_COLOR_BK_OUT, //普通状态时的背景色
BTNST_COLOR_FG_OUT, //普通状态时的前景色
BTNST_COLOR_BK_FOCUS, //按钮被按下后的背景色
BTNST_COLOR_FG_FOCUS, //按钮被按下后的前景色 实例:演示程序中的48×48 icon 按钮、Zip按钮等。
效果五:设置图标和文字的位置
假设按钮ID为IDC_BUTTON1 1.添加成员变量 CButtonST m_btn; 2.添加Icon资源,ID设为IDI_ICON1 3.在OnInitDialog函数中初始化按钮 m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);
m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);
m_btn.SetAlign(CButtonST::ST_ALIGN_VERT);
提示:SetAlign函数的第一个参数表示位置信息,缺省情况下,文字在图标右边 ST_ALIGN_HORIZ // 文字在右
ST_ALIGN_VERT //文字在下
ST_ALIGN_HORIZ_RIGHT// 文字在左
实例:演示程序中的Search 按钮。
效果六:根据Icon的形状设置按钮的形状
假设按钮ID为IDC_BUTTON1 1.添加成员变量 CButtonST m_btn; 2.添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1 3.在OnInitDialog函数中初始化按钮 m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);
m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);
m_btn.DrawBorder(FALSE);
m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_OUT, RGB(208,208,208));
m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_IN, RGB(208,208,208));
m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_FOCUS, RGB(208,208,208)); 注意:为达到最好效果,请根据Icon的大小调整按钮的大小。 并根据实际情况设置背景颜色。请事先将按钮的文字去掉。
效果七:添加Tooltips
假设按钮ID为IDC_BUTTON1 1.添加成员变量 CButtonST m_btn; 2.添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1 3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮 m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);
m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);
m_btn.SetTooltipText(_T("This is a tooltip./r/nMultiline!")); | |
CButtonST使用技巧(二)
上一篇文章《
CButtonST使用技巧(一)》介绍了CButtonST使用的7种技巧,本篇主要包括了以下的效果:
1.
改变鼠标进入按钮时的形状(超链接效果)
2.
菜单按钮
3.
位图按钮
4.
按钮焦点
5.
CheckBox按钮
6.
透明按钮(按钮背景和窗口背景一样)
7.
特殊的PictureBox
效果一:改变鼠标进入按钮时的形状(超链接效果)
假设按钮ID为IDC_BUTTON1
1. 添加成员变量
CButtonST m_btn;
2. 添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1
3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮
m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);
m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);
m_btn.OffsetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_IN, 30);
m_btn.SetURL("www.scut.edu.cn");
m_btn.SetTooltipText("www.scut.edu.cn");
m_btn.SetBtnCursor(IDC_CURSOR1);
效果二:菜单按钮
假设按钮ID为IDC_BUTTON1
1.添加成员变量
CButtonST m_btn;
2. 添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1
3. 添加Menu,ID设为IDR_MENU
4. 在OnInitDialog函数中初始化按钮
m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);
m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);
m_btn.OffsetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_IN, 30);
m_btn.SetMenu(IDR_MENU, m_hWnd);
注意:菜单的效果类似与右键菜单,所有在设置菜单选项时只设置一列就够了。另外菜单的宽度与菜单的文字长度有关,可以用空格占位的办法以达到最佳效果。
在菜单中引入位图的方法
1.添加ToolBar,依次使用Menu菜单项ID作为ToolBar按钮的ID。
2.ToolBar上的按钮图标将显示在相应的菜单项中。
将上面代码中的m_btn.SetMenu(IDR_MENU, m_hWnd);
改为m_btn.SetMenu(IDR_MENU, m_hWnd, TRUE, IDR_TOOLBAR);
IDR_TOOLBAR为相应ToolBar的ID。
效果三:位图按钮
假设按钮ID为IDC_BUTTON1
1.添加成员变量
CButtonST m_btn;
2.添加位图资源,ID设为IDB_BITMAP1
3.在OnInitDialog函数中初始化按钮
m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);
m_btn.SetBitmaps(IDB_BITMAP1,RGB(0,0,0));
m_btn.OffsetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_IN, 30);
提示: 上面的SetBitmaps函数会将图片中颜色值为RGB(0,0,0)的点设为透明。
效果四:按钮焦点
假设按钮ID为IDC_BUTTON1
1.添加成员变量
CButtonST m_btn;
2. 添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1
3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮
m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);
m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);
m_btn.SetAlign(CButtonST::ST_ALIGN_VERT);
m_btn.DrawFlatFocus(TRUE);
效果五:CheckBox按钮
假设按钮ID为IDC_BUTTON1
1.添加成员变量
CButtonST m_btn;
2. 添加Icon资源,ID设为IDI_ICON1和IDI_ICON2
3.在OnInitDialog函数中初始化按钮
m_btn.SubclassDlgItem(IDC_CHECK1,this);
m_btn.SetIcon(IDI_ICON1,IDI_ICON2);
m_btn.OffsetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_IN, 30);
提示:
IDI_ICON1为选中时候显示的图标
IDI_ICON2为为选中时候的图标
效果六:透明按钮
假设按钮ID为IDC_BUTTON1
1.添加成员变量
CButtonST m_btn;
2. 添加Icon资源,ID设为IDI_ICON1
3.在OnInitDialog函数中初始化按钮
m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);
m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);
m_btn.DrawTransparent(TRUE);
效果七:特殊的PictureBox
利用CButtonST的特殊显示风格,完全可以把它当作一个PictureBox控件使用。这时一般会把按钮的属性设置为disable。
实例:演示程序的About页中使用了CButtonST来代替PictureBox
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