flex中读取本地文件[图像为例]

本文介绍如何在Flex应用中利用FileReference类实现用户选择本地图像后立即预览的功能。通过load()函数异步加载文件,并通过监听事件处理加载结果,以满足上传前的预览需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

经常会设计一个这样的功能,比如更改个性头像,这个个性头像最终需要上传到服务器的文件系统中,但是程序希望在用户选择后直接有个预览,然后用户才进行上传。这个功能技术上其实就是需要对本地的文件能进行读取。在flash player10中有个类FileReference的类可以实现这个功能,而实现对文件读取的接口是load( )函数,要注意的是: a、这个函数只能在UI操作中使用,比如用户按下按钮。b、加载进来后的本地文件无法在AS中使用 c、这个接口是一个异步的过程,也就不是马上就加载进来,需要加Listener来操作。下面是参考代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
creationComplete="creationCompleteHandler(event)">
<fx:Script>
<![CDATA[
import flash.net.FileReference;
import flash.net.FileFilter;
import
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值