Flex读取本地图片文件为ByteArray并显示

  Flex提供FileReference用于本地文件的选择与操作。同时,FileReference提供upload方法,直接提供multipart/form-data类型的封装上传,但每次只能上传一个文件。


  如果要兼容多文件上传,则必须自行封装上传,详细参考:http://blog.csdn.net/snail8384/article/details/8489260,而且需要将文件读取为ByteArray。主要代码如下:


            private var fr:FileReference = new FileReference();

           private var imageBytes:ByteArray;
            //从文件选择照片
            protected function selectFromFile_clickHandler(event:MouseEvent):void
            {
                var imageTypes:FileFilter = new FileFilter("图片文件(*.jpg,*.jpeg,*.png,*.gif,*.bmp)", "*.jpg;*.jpeg;*.png;*.gif;*.bmp;");
                fr.addEventListener(Event.SELECT, fileSelectHandler);
                fr.browse([imageTypes]);
            }
            
            private function fileSelectHandler(event:Event):void{
                photoFilename = fr.name; //TODO: 记录打开的文件名称
                //增加一个文件加载load完成后的listener
                fr.addEventListener(Event.COMPLETE,onLoadComplete);
                fr.load();//加载用户选中文件
            }
            private function onLoadComplete(event:Event):void{
                imageBytes = fr.data; //载入完成后FileReference的data成员就是文件内容(ByteArray)
                image.source = imageBytes; //显示到图片框中
                uploadButton.enabled = true;
            }

  至此,可以使用ByteArray进行封装,同时也可以预览。当然,除显示之外,其他部分的代码适用于任何类型的文件,而不仅仅是图片了。

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