google vr 入门之制作简易的VR播放器(三),5年经验Android程序员面试27天

this.sensorsHelper = new TrackingSensorsHelper(getContext().getPackageManager());

boolean z = (this.sensorsHelper.areTrackingSensorsAvailable() || this.sensorsHelper.showStereoModeButtonForTesting()) ? true : DEBUG;

this.isStereoModeButtonEnabled = z;

this.isFullscreenButtonEnabled = true;

this.isInfoButtonEnabled = true;

this.isTouchTrackingEnabled = true;

this.isTransitionViewEnabled = true;

this.screenOnFlagHelper = new ScreenOnFlagHelper(this.activity);

Display display = ((WindowManager) getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay();

this.displayMetrics = new DisplayMetrics();

display.getRealMetrics(this.displayMetrics);

initializeRenderingView(display.getRotation());

this.innerWidgetView = new FrameLayout(getContext());

this.innerWidgetView.setId(R.id.vrwidget_inner_view);

this.innerWidgetView.addView(this.renderingView);

//播放器控制界面

View inflate = View.inflate(getContext(), R.layout.vr_player_control, null);

innerWidgetView.addView(inflate);

setPadding(0, 0, 0, 0);

addView(this.innerWidgetView);

this.orientationHelper = new OrientationHelper(this.activity);

this.fullScreenDialog = new FullScreenDialog(getContext(), this.innerWidgetView, this.renderer);

//为解决点击系统back键退出播放器而加

this.fullScreenDialog.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() {

@Override

public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode, KeyEvent event) {

if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && mPlayerActivity != null) {//监听dialog返回键,并作相应的处理

//解决播放视频时,QQ来电后,进入QQ界面,点击返回退出播放的问题

boolean finish = fullScreenDialog.dialogIsFocus();

//是否退出播放器取决于dialog是否失去焦点(失去不退出)

mPlayerActivity.performBackPressed(finish);

if (!finish) {

//dialog失去焦点未退出播放器,将焦点标记改为true,已经从其他应用返回到播放器界面了

fullScreenDialog.setDialogIsFocus(true);

return true;

}

}

return false;

}

});

this.uiView = inflate(getContext(), R.layout.ui_view_embed, null);

this.viewRotator = new ViewRotator(getContext(), this.uiView, getScreenRotationInDegrees(display.getRotation()), this.sensorsHelper.areTrackingSensorsAvailable());

this.innerWidgetView.addView(this.uiView);

this.innerWidgetView.addView(new View(getContext()));

this.vrUiLayer = new UiLayer(getContext());

this.vrUiLayer.setPortraitSupportEnabled(true);

this.vrUiLayer.setEnabled(true);

this.innerWidgetView.addView(this.vrUiLayer.getView());

updateTouchTracker();

initializeUiButtons();

}

在这个方法中把播放器控制界面的布局加载并添加到innerWidgetView上,同时还要提供一个方法获取innerWidgetView对象,我们还需要innerWidgetView帮我们findViewById()

vr_player_control.xml便是我们的播放控制界面的布局文件啦

到这我要说明一下,全屏模式(2和3)本质上是同一个对话框(FullScreenDialog),由模式1转为全屏模式(2或者3)屏幕一闪其实是弹出了一个全屏的对话框,视频在对话框中播放,如果之前玩过google vr的demo,你会发现,全屏模式2与眼镜模式3互相切换非常的流畅,感觉不到画面闪烁,那是因为它们是同一个页面,没有页面切换你当然感觉不到闪了,这种模式切换的体验效果才是我们想要的。

既然是对话框,那么也有对话框的麻烦,点击back键返回,对话框就会消失,google vr源码中是这么处理的:

this.fullScreenDialog = new FullScreenDialog(getContext(), this.innerWidgetView, this.renderer);

this.fullScreenDialog.setOnCancelListener(new OnCancelListener() {

public void onCancel(DialogInterface dialog) {

VrWidgetView.this.setDisplayMode(1);

}

});

返回退出对话框便进入模式1,这种不是我们想要的效果,我们只想要全屏模式(2和3),点击back返回键,退出对话框,就退出播放器,上面init()方法中有处理,使用接口回调,监听到back键按下结束播放页面。

这样我们就把播放控制页面添加到全屏模式了,并且实现了控制,也处理了dailog播放页面的返回,还有一个坑需要注意一下:

既然我们反编译了sdk-commonwidget包,那么就不需要再添加google给我们生成的了,否则包名类名完全一样会有冲突:

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
img
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
img

最后

感谢您的阅读,在文末给大家准备一个福利。本人从事Android开发已经有十余年,算是一名资深的移动开发架构师了吧。根据我的观察发现,对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。

所以在此将我十年载,从萌新小白一步步成长为Android移动开发架构师的学习笔记,从Android四大组件到手写实现一个架构设计,我都有一一的对应笔记为你讲解。

当然我也为你们整理好了百度、阿里、腾讯、字节跳动等等互联网超级大厂的历年面试真题集锦。这也是我这些年来养成的习惯,一定要学会把好的东西,归纳整理,然后系统的消化吸收,这样才能极大的提高学习效率和成长进阶。碎片、零散化的东西,我觉得最没有价值的。就好比你给我一张扑克牌,我只会觉得它是一张废纸,但如果你给我一副扑克牌,它便有了它的价值。这和我们收集资料就要收集那些系统化的,是一个道理。

最后,赠与大家一句诗,共勉!

不驰于空想,不骛于虚声。不忘初心,方得始终。

片、零散化的东西,我觉得最没有价值的。就好比你给我一张扑克牌,我只会觉得它是一张废纸,但如果你给我一副扑克牌,它便有了它的价值。这和我们收集资料就要收集那些系统化的,是一个道理。

[外链图片转存中…(img-cskzQ4hO-1711774381463)]

最后,赠与大家一句诗,共勉!

不驰于空想,不骛于虚声。不忘初心,方得始终。

本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

  • 0
    点赞
  • 25
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值