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操作系统内利用TCP和IP协议将数据信息进行客户端和服务器的互相传输 但并不是传送到就行 还需要对其进行客户端协议的解析让用户知道信息的内容是什么
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所以HTTP是应用层协议
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就好比我们买手机 快递公司和卖家只负责将新手机送到用户手里就行了 但是对于用户这就够了吗? 显然是不够的 还需要手机的说明书来方便我们去体验手机
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所以,我们把数据从A端传送到B端, TCP/IP 解决的是快递公司的功能,而两端还要对数据进行加工处理或者使用,所以我们还需要一层协议,不关心通信细节,关心应用细节
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虽然我们说, 应用层协议是我们程序猿自己定的.
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但实际上, 已经有大佬们定义了一些现成的, 又非常好用的应用层协议, 供我们直接参考使用. HTTP(超文本传输协议)就是其中之一
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全双工: 双向通信 借助一个socket对象 既可以发送数据 还可以接受数据
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半双工: 单向通信 要么只能读 要么只能写
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TCP就是一个全双工通信 而 HTTP协议就是基于TCP而来的
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平时我们俗称的 “网址” 其实就是说的 URL
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我以我的一篇博客的网址简单讲解
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- 首先看个例子
- 但是如果我们将网址复制出来就会成这样
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上面的过程就是一个urlencode过程 那反过来就是一个urldecode过程
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那为什么要这样呢?
因为像 / ? : 等这样的字符, 已经被url当做特殊意义理解了. 因此这些字符不能随意出现.比如, 某个参数中需要带有这些特殊字符, 就必须先对特殊字符进行转义.
- 转义的规则如下:
将需要转码的字符转为16进制,然后从右到左,取4位(不足4位直接处理),每2位做一位,前面加上%,编码成%XY
格式
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- 为了方便理解课借助fiddler抓包工具进行抓包练习学习
首行: [方法] + [URL] + [版本]
Header(协议头): 请求的属性, 冒号加空格分割的键值对;每组属性之间使用\n分隔;遇到空行表示Header部分结束
Body: 空行后面的内容都是Body. Body允许为空字符串. 如果Body存在, 则在Header中会有一个ContentLength属性来标识Body的长度;
首行: [版本号] + [状态码] + [状态码解释]
Header: 请求的属性, 冒号加空格分割的键值对;每组属性之间使用\n分隔;遇到空行表示Header部分结束
Body: 空行后面的内容都是Body. Body允许为空字符串. 如果Body存在, 则在Header中会有一个ContentLength属性来标识Body的长度; 如果服务器返回了一个html页面, 那么html页面内容就是在body中.
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( 1)GET方法:获取资源
GET方法是用来请求URL指定的资源。指定资源经服务器端解析后返回响应内容。
(2)POST方法:传输实体主题
POST方法用来传输实体的主体
(3)PUT方法:传输文件
PUT方法用来传输文件。像FTP协议的文件上传一样,要求在请求报文主体中包含文件的内容,然后保存到请求URL指定的位置。不太常用。
(4)HEAD方法:获取报文首部
HEAD方法和GET方法一样,只是不返回报文主体部分。用于确认URL的有效性及资源更新的日期时间等。
(5)DELETE方法:删除文件
DELETE方法用来删除文件,是PUT的相反方法。DELETE方法按请求URL删除指定的资源。也不常用。
(6)OPTIONS方法:询问支持的方法
OPTIONS方法用来查询针对请求URL指定的资源支持的方法。
- GET与POST的区别
唯一区别就是GET一般将数据放到URL中 POST一般将数据放到BODY中
所以关于网上一些其他说法比如 get是用于服务器获取资源 POST是用于给服务器提交资源 还有get传输的数量较小POST传输的数量较大 这是设计者的初衷 但是发展到如今2020年这些早就不是问题了 目前最新版本的HTTP协议的URL可以达到几个M 虽然还是没有POST的大 但是足够了
还有一些说post安全 其实不然 这只是对小白而言 即使是post方法 随便抓个包还是容易知道内容
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