JAVA设计模式(观察者模式)

1、概述

观察者模式:当对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象状态改变时,依赖他的对象都会收到通知,并且自动更新

2、场景

比如我们遇到一个聊天室的需求,当聊天室中某个人发送一条消息时,聊天室里的每个人都要接收到这条消息,其中,聊天室成员作为观察者接收聊天室的消息,聊天室则作为被观察者通知聊天室成员

3、代码

1、被观察者接口

public interface ISubject {
	/*
	 * 增加订阅者
	 * */
	void attach(IObserver observer);
	
	/*
	 * 减少订阅者
	 * 
	 * */
	void detach(IObserver observer);
	
	/*
	 * 通知订阅者
	 * */
	void notifyObjs(String msg);

}

2、聊天室实现类

public class ChatSubject implements ISubject {
	
	private List
     
     
      
       observers = new ArrayList<>();

	@Override
	public void attach(IObserver observer) {
		// TODO Auto-generated method stub
		observers.add(observer);
	}

	@Override
	public void detach(IObserver observer) {
		// TODO Auto-generated method stub
		observers.remove(observer);

	}

	@Override
	public void notifyObjs(String msg) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		for(IObserver observer:observers){
			observer.update(msg);
		}

	}

}
     
     


3、观察者接口

public interface IObserver {
	
	void update(String msg);

}

4、用户观察者实现类

public class UserObserver implements IObserver {
	private String uname;
	public UserObserver(String uname) {
		super();
		this.uname = uname;
	}
	@Override
	public void update(String msg) {
		System.out.println(uname+"收到了一条消息:"+msg);
	}

}

5、测试类

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		/*
		 * 定义聊天室
		 * */
		ISubject subject = new ChatSubject();
		/*
		 * 用户A加入
		 * */
		IObserver observerA = new UserObserver("用户A");
		
		subject.attach(observerA);
		
		
		/*
		 * 用户B加入
		 * */
		IObserver observerB = new UserObserver("用户B");
		
		subject.attach(observerB);
		
		
		/*
		 * 用户A发送一条消息
		 * */
		subject.notifyObjs("大家好");
	}
}




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