接口

接口的基本概念

语法:
interface 接口名{

// 静态常量,抽象方法

}

接口是JAVA中最重要的概念,接口可以理解为一种特殊的抽象类。
当一个方法在很多类中有不同的体现是时候这个时候就可以将这个方法抽象出来做成一个接口。
里面是由不可修改的全局常量,只能有抽象的方法,接口没有构造方法
关键字
interface:接口的声明
implements:实现接口的关键字

接口的特性

  • 接口不可以实例化对象,但是可以向上或者向下转型
    在这里插入图片描述

  • 接口当中所有的属性都是静态常量(定义时必须赋值)
    在这里插入图片描述

  • 接口中所有的方法都是抽象方法,但是可以不写abstract
    在这里插入图片描述

  • 接口中只有public一种权限

  • 一个类可以同时实现多个接口,但是只能继承一个父类

  • 接口之间可以继承 A extends B,C 多继承
    在这里插入图片描述

  • 接口中不可以定义任何构造函数
    在这里插入图片描述

  • 一个类实现了某个接口以后,必须对接口中所有的方法进行强制重写,除非这个类是抽象类
    在这里插入图片描述

接口的作用

  • 接口被用来描述一种抽象。
  • 因为Java不像C++一样支持多继承,所以Java可以通过实现接口来弥补这个局限。
  • 接口也被用来实现解耦。
  • 接口被用来实现抽象,而抽象类也被用来实现抽象,为什么一定要用接口呢?接口和抽象类之间又有什么区别呢?原因是抽象类内部可能包含非final的变量,但是在接口中存在的变量一定是final,public,static的。
  • 有利于代码的规范
  • 有利于代码进行维护
  • 有利于代码的安全和严密
  • 丰富了继承的方式

设计标准

  • 类的继承需要满足子类是一个父类的逻辑
  • 接口的实现需要满足拥有接口这样的能力

区分抽象类和接口的使用场景

抽象类:子类有一个父类(has a)
接口:子类是一个父类(is a)

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