1.特征
封装、继承、多态
2.类与对象
2.1.描述现实世界
- 属性 该事物的描述信息(名词)
- 行为 该事物能做什么(动词)
2.2.Java中最基本的变量是类
- 成员变量 事物的属性
- 成员方法 事务的行为
2.3.定义类即定义类的成员(成员变量或成员方法)
- 成员变量 类中,方法外
- 成员方法 去掉static
2.4.类与对象的概念
- 类 一组相关的属性和行为的集合
- 对象 该类事物的具体表现
3.成员变量与局部变量的区别
3.1.在类中的位置不同
- 成员变量 类中方法外
- 局部变量 在方法定义中或方法声明上
3.2.在内存中的位置不同
- 成员变量 在堆内存(属于对象,对象进堆内存)
- 局部变量 在栈内存(属于方法,方法进栈内存)
3.3.生命周期不同
- 成员变量 随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
- 局部变量 随着方法的调用而存在,随方法的调用完毕而消失
3.4.初始化值不同
- 成员变量 有默认初始化值
- 局部变量 无默认初始化值,必须定义、赋值后才能使用
3.5.备注
- 局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用时,采用就近原则
- 基本数据类型变量包括 byte、short、int、long、float、double、boolean、char
- 引用数据类型变量包括数组、类、接口、枚举
- 引用数据类型作为形式参数时,传递地址值
- 基本数据类型作为形式参数时,传递值