pygame实现贪吃蛇——1.界面搭建

前言

之前尝试了自己用pygame写井字棋,这次玩的是贪吃蛇系列。
个人感觉模块可能会比较大,所以选择将函数和主要逻辑代码分在了两个文件中。
在这里插入图片描述
fuc为函数模块,存储了事件感应和刷新界面等部分。
main模块则是游戏的核心。

搭建界面

这里我就不重复了,可以先看一下这篇博客
其中界面的基本要素都有。

main.py

import pygame
from fuc import *
# 基本属性
lattice_wh = 20 #长宽
snake_color = (84, 255, 159)
food_color = (255, 64, 64)

# 绘制界面
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((25*lattice_wh,25*lattice_wh))
pygame.display.set_caption('
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