基于Petri网的敏捷开发软件过程模型及实践--2.相关工作

2.相关工作

    现有的对敏捷开发研究内容有:

    李新[2]提出了一个支持敏捷过程的软件开发平台,该平台包括一系列敏捷开发工具,敏捷组件、敏捷表单、敏捷查询等,实现了系统设计标准化,能够支持在大型信息化项目中采用敏捷开发过程。徐照兴等[3]研究了敏捷发发对开发过程中变动的应对策略,敏捷方法的原则、敏捷方法的实践特征,重点阐述了重构技术,包括重构的概念,何时重构、重构的信号与对应的重构方法、通过重构可以达到的目标、重构应该注意的问题。邓靖颖等[4]通过研究敏捷开发中极限编程的特点及其在一个管理信息系统项目实际开发中的成功实践,探讨研究了极限编程对于中小型需求易变的软件开发项目应用的优势和不足。潘悦等[5]结合了基于构件的软件开发和敏捷开发方法,提出了一种基于构件的敏捷软件开发方法,并成功进行了实践。戴哲明等[6]针对基于J2EE架构的Web项目中系统集成进行得较晚,集成周期长,集成过程中的缺陷较多的现象,提出了一个敏捷开发平台,并将该平台应用于文件资料管理系统的开发过程中。

    以上论文提出了很多敏捷开发中切实可行的方法和过程,但都是对敏捷软件过程某一方面或者某一角度进行的论述,缺乏一个队敏捷软件过程整体的清晰的描述。

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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。

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