BIM轻量化引擎—BIMFACE功能测评(二)

本文介绍了BIMFACE作为建筑信息模型(BIM)轻量化引擎在运维管理中的应用,强调其提供的二次开发接口。通过案例展示了如何利用BIMFACE的API实现构件着色、隐藏、半透明、隔离、冻结和闪烁等功能,以适应运维场景中的各种需求。文章还分享了快速学习和使用这些接口的方法,帮助开发者高效开发运维平台。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上期BIMFACE功能测评(一)重点给大家演示了在BIMFACE控制台,模型上传、转换预览以及简单的本地模型展示的全过程。

实现本地加载模型图纸是最基础的操作,如果想要转换之后的模型,能够产生更多的价值。就需要我们基于业务需求,进行二次开发。

BIMFACE定位是一款面向建筑业软件开发者的平台工具,提供了丰富的二次开发接口,可应用于设计、施工、运维乃至全生命周期的应用。特地去BIMFACE官网瞄了一眼案例介绍,类似奥雅纳、古河云等面向运维业务的效果感觉不错。

那为了让大家可以更好地在实际业务场景中进行二次开发,本期测评就立足与运维场景,帮助大家快速使用这些简单的API,实现更多功能。一张表先总览下BIMFACE适用于运维阶段的接口,以及我自己对应用场景的举例理解:

 

整体来说,根据现有的功能及前后端API来看,至少可以满足90%及以上的功能需求开发了。那接下来我就按照我表格里罗列的功能,展示下实现逻辑,本次主要介绍“构件编辑”功能块。

构件编辑对于是三维可视化应用的基础,建筑物作为一个非常复杂的集合体,包含的构件数量非常庞杂,在运维管理过程中,我们为了定位到重要设备的位置,突出显示关注的构件,需要对模型的显示进行一系列操作。

1、构件着色

BIMFACE提供2类构件着色的接口,分别是按照ID和条件给构件着色。

//********************根据Id给构件着色*********************
    var isOverrideComponentsColorByIdActivated = false;
    function overrideComponentsColorById() {
      var color = new Glodon.Web.Graphics.Color("#333333", 0.8);
      if (!isOverrideComponentsColorByIdActivated) {
        // 根据Id修改构件颜色及透明度
        viewer3D.overrideComponentsColorById(["271431"], color);
        // 根据Id修改构件透明度
        viewer3D.overrideComponentsOpacityById(["307240"], 0.8);
        viewer3D.render();
      } 
    }


  //********************根据条件给构件着色*********************
    var isOverrideComponentsColorByDataActivated = false;
    function overrideComponentsColorByData() {
      if (!isOverrideComponentsColorByDataActivated) {
        va
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