![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756923.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
游戏
文章平均质量分 57
Emperor_Dandy
烧锅炉
展开
-
Egret引擎学习笔记之一:实现简易贪吃蛇
Egret引擎学习笔记之一:初识egret,实现简易贪吃蛇。Egret教程、学习教程、学习方法、学习案例原创 2016-11-20 09:52:23 · 10458 阅读 · 11 评论 -
Unity3D学习笔记之一:相机缓动跟随
开发2D游戏时常会遇到角色在区域内移动时,需要相机跟随以便始终保持角色居中,效果如下:在这里需要遇到的是Unity内置的Mathf对象的SmoothDamp()缓动函数 方法如下: void Update () { float newPosY = Mathf.SmoothDamp(transform.position.y, target.transform.position.y,原创 2016-11-25 22:31:04 · 3752 阅读 · 0 评论 -
微信小游戏开发之五:为three.js添加物理引擎Physijs
一、前言The primary goal in developing Physijs is to keep it as simple and user-friendly as possible. Physics engines can be daunting and difficult to set up, with so many options and configurations it ...原创 2018-01-10 15:03:20 · 8612 阅读 · 42 评论