List之ArrayList、LinkedList、Vector解读

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List源码解读


为了更好地理解源码,先列出一些重要的接口和类的作用

  • Collection接口:定义了简单的操作规范:增删查以及判断与指定集合的包含和处理一些交集的方法;注意的一点是1.8之后增加了一些方法,比如有removeIf方法等。
  • List接口:定义了简单的增删查规范(基本上Collection接口中操作方法在这里都有);相比Collection增加了(1.8)基于Comparator的sort方法;还有get、set、indexOf、subList,(1.9)还有of方法,可以创建常量列表。
  • RandomAccess接口:是一个空的接口,因此这个接口是一个Mark,假如一个List继承它,就标识着这个List的算法允许快速访问List中的元素。
  • AbstractList类:通过下面的图,我们可以了解到它的root是Collection、List;因此,其中的规范都是那些操作方法以及一些简单的实现。

一.ArrayList

先贴上一个继承图
在这里插入图片描述

通过这个图,我们可以看到Arralist继承抽象列表类,间接实现了List接口、Collection接口、以及Iterable接口。好了,接下来就解析一下ArrayList的内部实现是怎样的,首先,我们第一步要了解的就是内部的结构,贴出这个类的内部结构图:

在这里插入图片描述

通过内部结构,可以看到有四个内部类,这四个类会在接下来的解析中讲到,当然,首先要讲的当然是ArrayList自身的属性还有方法实现啦!

1.底层实现

顾名思义,ArrayList-数组列表,底层实现就应该是数组。以下列出它的属性,注意注释:

     /**
     * 默认初始容量为10
     */
    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

    /**
     * 用于空实例的共享空数组实例。
     */
    private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

    /**
     * 共享空数组实例,用于默认大小的空实例。我们
     * 将其与EMPTY_ELEMENTDATA区分开来,以了解何时膨胀多少
     * 添加第一个元素。
     */
    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

    /**
     * 存储ArrayList元素的数组缓冲区。
     * ArrayList的容量是这个数组缓冲区的长度。任何
     * 使用elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA清空ArrayList
     * 将在添加第一个元素时扩展为DEFAULT_CAPACITY。
     * transient保证该底层数组是不支持序列化的。
     */
    transient Object[] elementData; // 非私有以简化嵌套类访问

    /**
     * ArrayList的大小(它包含的元素的数量)。
     * 采用这个字段记录长度,可以在直接获取长度时候实现O(1)
     */
    private int size;

通过上述的属性,我们已经了解了一些信息,比如默认创建的数组列表大小就是10,且一个刚创建的空的会指向一个常量空的数组。


2.操作实现

*接下来就该讲讲数组列表的操作方法是怎么实现的,以下可能会列出一些代码,由于JDK版本不同或者说迭代快,一些部分可能会与读者的JDK源码不同,但是无关紧要,因为从整体上看,差别不大。*以下的解析分为两个部分,分别是:围绕增删查改操作来解析、一个是围绕内部类进行解析。

2.1围绕增删查改进行解析
1.add

什么都不说了,直接上代码:

 	/**
     * 将指定的元素追加到此列表的末尾。
     */
    public boolean add(E e) {
        modCount++;
        add(e, elementData, size);
        return true;
    }
    /**
     * 将指定元素插入其中的指定位置
     * 列表。将当前位于该位置(如果有)的元素移动,并
     * 右边的任何后续元素(将一个元素添加到它们的索引中)。
     *
     */
    public void add(int index, E element) {
      //常规的范围检查
        rangeCheckForAdd(index);
        modCount++;
        final int s;
        Object[] elementData;
        if ((s = size) == (elementData = this.elementData).length)
          //执行一个扩容操作。
            elementData = grow();
      //调用底层的数组复制。
        System.arraycopy(elementData, index,
                elementData, index + 1,
                s - index);
        elementData[index] = element;
        size = s + 1;
    }

从上述的操作中,我们了解到有两种方式,一个是添加到列表的末尾、一个是添加到指定位置。接下来就围绕这两个方法进行解读:

  	/**
     * 判断长度,看看是否需要增加一个元素的空间
     * 执行添加,添加到末尾;
     * 私有的,供内部调用。
     */
    private void add(E e, Object[] elementData, int s) {
        if (s == elementData.length)
            elementData = grow();
        elementData[s] = e;
        size = s + 1;
    }
    /**
     * 最小值扩容
     */
    private Object[] grow(int minCapacity) {
        return elementData = Arrays.copyOf(elementData,
                newCapacity(minCapacity));
    }

    /**
     * 逐个扩容
     * @return 扩容后的列表
     */
    private Object[] grow() {
        return grow(size + 1);
    }
//以上就是add涉及到的扩容操作,底层也是调用System.arraycopy
//创建新容量时会判断是否超过最大范围。
    private int newCapacity(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        if (newCapacity - minCapacity <= 0) {
            if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)
                return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
            if (minCapacity < 0) // overflow
                throw new OutOfMemoryError();
            return minCapacity;
        }
        return (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE <= 0)
                ? newCapacity
                : hugeCapacity(minCapacity);
    }

对以上的add()操作做一个总结:

  • 默认添加是将元素添加到列表尾部;也可以实现指定索引添加(会覆盖)
  • 添加过程会判断一些范围比如是否越界等,当前的列表如果已经满了,就会调用扩容方法,进行扩容
  • 扩容的过程会判断一个是否超出最大长度、以及调用底层的System.arraycopy进行数据的迁移

2.set

直接上代码进行解析哈哈:

	 /**
     * set在index不超过范围之内进行一个值的替代(覆盖)。
     */
    public E set(int index, E element) {
        Objects.checkIndex(index, size);
        E oldValue = elementData(index);
        elementData[index] = element;
        return oldValue;
    }

set的比较简单,就是做一个简单的判断范围、以及新值代替老的value,并且返回被代替的value。


3.remove
    /**
     * 一个遍历判断对象相等进行快速移除
     */
    public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (elementData[index] == null) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        } else {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (o.equals(elementData[index])) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        }
        return false;
    }
  	/**
     * 移除列表中指定位置的元素。
     * 将任何后续元素向左移动(从它们的元素中减去一个)
     */
    public E remove(int index) {
        Objects.checkIndex(index, size);
        modCount++;
        E oldValue = elementData(index);

        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
            //调用底层的。
            System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index,
                    numMoved);
        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work

        return oldValue;
    }

    /**
     * Private remove method that skips bounds checking and does not
     * return the value removed.
     */
    private void fastRemove(int index) {
        modCount++;
        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index,
                    numMoved);
        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
    }

对remove的解析如上注解,总结如下:

  • remove分为根据对象、索引进行移除
  • 其中有fastRemove,直接调用底层的system.arraycopy进行一个删除元素前段与删除元素的后端内容做一个拼接
  • 底层数组减少最后一位,达到一个释放过程

以下是做一个移除交集的操作:

public boolean removeAll(Collection<?> c) {
        return batchRemove(c, false, 0, size);
    }
 boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement,
                        final int from, final int end) {
        Objects.requireNonNull(c);
        final Object[] es = elementData;
        final boolean modified;
        int r;
        // Optimize for initial run of survivors
        for (r = from; r < end && c.contains(es[r]) == complement; r++)
            ;
        if (modified = (r < end)) {
            int w = r++;
            try {
                for (Object e; r < end; r++)
                    if (c.contains(e = es[r]) == complement)
                        es[w++] = e;
            } catch (Throwable ex) {
                // Preserve behavioral compatibility with AbstractCollection,
                // even if c.contains() throws.
                System.arraycopy(es, r, es, w, end - r);
                w += end - r;
                throw ex;
            } finally {
                modCount += end - w;
                shiftTailOverGap(es, w, end);
            }
        }
        return modified;
    }
4.get
   public E get(int index) {
        Objects.checkIndex(index, size);
        return elementData(index);
    }

get的实现与set都是比较简单的,直接获取;围绕操作的解析到这里完成。


2.2围绕内部类进行解析

接下来将围绕内部类进行解析,与上面相同,很多内容的解析都是放在注释上,当然,每解析一部分内容会有一个总结

1.Itr
/**
     * 优化版的AbstractList.Itr
     * 采用内部的迭代器。
     */
    private class Itr implements Iterator<E> {
        int cursor;       // 要返回的下一个元素的索引
        int lastRet = -1; // 返回的最后一个元素的索引;找不到为-1
        int expectedModCount = modCount;
        Itr() {
        }
        /**
         * 通过判断当前的光标与数组列表的长度,来判断是否有下一个元素;
         */
        public boolean hasNext() {
            return cursor != size;
        }

        @SuppressWarnings("unchecked")
        public E next() {
            checkForComodification();
            int i = cursor;
            if (i >= size)
                throw new NoSuchElementException();
            Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
            /**
             * 特别注意这个地方:抛出并发修改的异常;
             * 正常的话单纯一个用户进行调用是不会出错的;
             * 但是,如果其它用户在这个遍历过程对该集合进行一个删减的操作,就会报错!
             * 如果只是并发的读,是不会报错的。
             */
            if (i >= elementData.length)
                //修改了异常的参数。
                throw new ConcurrentModificationException("happen exception while iterating the array list by iterator,due to write ops");

            //移动光标到下一位
            cursor = i + 1;
            //用next遍历的最后一次返回的下标。
            return (E) elementData[lastRet = i];
        }
        public void remove() {
            if (lastRet < 0)
                throw new IllegalStateException();
            checkForComodification();

            try {
                ArrayList.this.remove(lastRet);
                cursor = lastRet;
                lastRet = -1;
                expectedModCount = modCount;
            } catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
                throw new ConcurrentModificationException();
            }
        }
        @Override
        public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
            Objects.requireNonNull(action);
            final int size = ArrayList.this.size;
            int i = cursor;
            if (i < size) {
                final Object[] es = elementData;
                if (i >= es.length)
                    throw new ConcurrentModificationException();
                for (; i < size && modCount == expectedModCount; i++)
                    action.accept(elementAt(es, i));
                // update once at end to reduce heap write traffic
                cursor = i;
                lastRet = i - 1;
                checkForComodification();
            }
        }
        final void checkForComodification() {
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
        }
    }

基本上解析的过程就是注释中,这里只做一个总结:

  • 这个Itr是一个优化版的迭代器,主要是通过光标cusor与最后一次访问的lastRet标记来做一个迭代;
  • 用迭代器进行遍历,要注意一个线程安全问题,避免进行并发迭代修改,并发读是没有问题;
  • 我们现在调用一个arralist.iterator()返回的迭代器就是这个优化版迭代器。

接下来就解析那个另外的迭代器:

2.ListItr
private class ListItr extends Itr implements ListIterator<E> {
        ListItr(int index) {
            super();
            cursor = index;
        }

        public boolean hasPrevious() {
            return cursor != 0;
        }

        public int nextIndex() {
            return cursor;
        }

        public int previousIndex() {
            return cursor - 1;
        }

        @SuppressWarnings("unchecked")
        public E previous() {
            checkForComodification();
            int i = cursor - 1;
            if (i < 0)
                throw new NoSuchElementException();
            Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
            if (i >= elementData.length)
                throw new ConcurrentModificationException();
            cursor = i;
            return (E) elementData[lastRet = i];
        }

        public void set(E e) {
            if (lastRet < 0)
                throw new IllegalStateException();
            checkForComodification();

            try {
                ArrayList.this.set(lastRet, e);
            } catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
                throw new ConcurrentModificationException();
            }
        }

        public void add(E e) {
            checkForComodification();

            try {
                int i = cursor;
                ArrayList.this.add(i, e);
                cursor = i + 1;
                lastRet = -1;
                expectedModCount = modCount;
            } catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
                throw new ConcurrentModificationException();
            }
        }
    }

这个迭代器是继承上一个迭代器的,如果说有什么不同的话,就是增加了一个add、set操作;直接迭代过程进行一个列表元素的修改。


3.SubList

这个类是针对截取List的内部类。

	/**
     * 用了第二个内部类;
     * 截断列表类,继承抽象列表,
     * @param <E>
     */
    private static class SubList<E> extends AbstractList<E> implements RandomAccess {
        private final ArrayList<E> root;
        private final SubList<E> parent;
        private final int offset;
        private int size;
    }

之所以只是列出属性,不列出操作方法,是因为:我们可以看到这个类实现了RandomAccess,但是,并没有继承List或者说ArrayList,因此,它必须对那些操作方法进行重写,这其中很多是冗余代码。

总结:

  • 它是一个内部类,主要处理截断列表。
  • 其中自己实现了增删查改方法,但是存在与arraylist重复代码。
  • 对一个arraylist截断之后返回的就是SubList的实例,而sublist实例支持嵌套截断。

对Arraylist的解析到此结束。


二.LinkedList

在讲完Arraylist之后,接下来要讲解的是LinkedList,顾名思义,即链式结构,那么链式结构与数组结构他们之间有哪些不同呢,以及链式结构的底层是如何实现的都会讲解,与之前的章节一样,很多内容会在注释上体现出来。

在这里插入图片描述

先贴上LinkedList的继承图,如上,我们可以看到基本与Arraylist无差,但是增加了一个Deque队列接口。与之前的讲解一样,先对陌生的接口和类进行了解:

  • Deque接口:定义了自身的一套操作方法,如pop、offer等,还有就是实现Collection定义了自身的正向逆向迭代方法
  • AbstractSequentialList类:定义了一个抽象的迭代方法,该方法根据根据索引位置进行迭代;基于这个迭代方法,定义了一些具有方法体的get、set,这些get、set、add都是基于特定索引位置的getset。因此,总结一下这个抽象类的作用:我们都知道ArrayList是可以根据index进行一些操作的;而LinkedList是链表,正常来说是没有指定index进行操作,而JAVA将之设计成与ArrayList有一样的能够根据index操作,就设计了这个抽象类,就让LinkedList继承它的这一套规范,从而拥有根据index进行操作的能力。

1.底层实现

*讲了那么多,我们该进入正题了,顾名思义,LinkedList的底层实现就应该是链式结构,链表,是数据结构的入门,同时,也是其它结构的基础。*说到链式结构,我们知道的好处就是:

  • 操作简便
  • 内存灵活

接下来就看看这个linkedList的具体实现吧。

public class LinkedList<E>
        extends AbstractSequentialList<E>
        implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable {
    transient int size = 0;

    /**
     * Pointer to first node.
     */
    transient Node<E> first;

    /**
     * Pointer to last node.
     */
    transient Node<E> last;
    }

这里定义了两个node节点,主要是为了后续的操作实现的简便。


2.操作实现

重要的事情再说一遍,解析过程注意注释,代码的注释!

2.1围绕增删查改进行解析
1.add

先上代码:

 	/**
     * 将指定的元素追加到此列表的末尾。
     */
    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }
 	 /**
     * 链接e作为最后一个元素。
     */
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
 	/**
     * 将指定元素插入列表中的指定位置。
     * 这个就是继承自Sequ..List,拥有访问指定索引的功能;
     */
    public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);
        if (index == size)
          	//如果是index刚好是链式的长度,则添加到后面;
            linkLast(element);
        else
          	//默认添加到指定索引的前面;
            linkBefore(element, node(index));
    }
//*******以下是实现自deque
   /**
     * 在列表的开头插入指定的元素。
     */
    public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }

    /**
     * 将指定的元素追加到此列表的末尾。
     */
    public void addLast(E e) {
        linkLast(e);
    }

add操作的逻辑代码还是很容易理解的,总结一下:

  • 实现来自List直接add到末端;
  • 实现来自AbstractSequentialList的指定位置add;
  • 实现来自deque的添加到列表头、列表尾。

以上就是add操作的实现,在其中,有着linkFirst、linkLast之类的方法需要我们进行二层的解析:

 	/**
     * Links e as first element.
     */
    private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        first = newNode;
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
	/**
     * 链接e作为最后一个元素。
     */
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
 	/**
     * Inserts element e before non-null Node succ.
     */
    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
/****************以下是unlink解除连接**************************************/
  	/**
     * Unlinks non-null first node f.
     */
    private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // assert f == first && f != null;
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        first = next;
        if (next == null)
            last = null;
        else
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
    /**
     * Unlinks non-null last node l.
     */
    private E unlinkLast(Node<E> l) {
        // assert l == last && l != null;
        final E element = l.item;
        final Node<E> prev = l.prev;
        l.item = null;
        l.prev = null; // help GC
        last = prev;
        if (prev == null)
            first = null;
        else
            prev.next = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
    /**
     * Unlinks non-null node x.
     */
    E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;
        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }
        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }
        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

以上链表的操作内容相对简单,总结一下:

  • link针对添加元素,包括链表头、链表尾、以及特定的索引位置
  • unlink是remove的实现,这个会在后面讲remove时讲到

2.set

set操作即是找到指定的索引位置,并且进行value的替代操作,代码如下:

//修改指定位置的value;
public E set(int index, E element) {
        checkElementIndex(index);
        Node<E> x = node(index);
        E oldVal = x.item;
        x.item = element;
        return oldVal;
    }
//其中的node()方法的实现;
//这里采用位移查找法,从而提高性能;通俗点就是与折半差不多。
Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
        1-2-3-4-5
                size 5 0101
                >>1
                0010=2
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }

set方法就一个,对指定的索引位置进行一个覆盖,总结如下:

  • set也是继承自AbstractSequentialList类,因而都是针对索引的操作
  • 底层的实现是一个node方法,该方法的作用是寻找返回指定索引下标的节点。核心的优化是采用:size位移,分为两个区进行遍历查找。

3.remove

remove的操作在里面有很多的实现,接下来在代码中列出:

public E remove() {
        return removeFirst();
    }
  	 /**
     * 删除指定索引的node
     */
    public E remove(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return unlink(node(index));
    }
//remove object这个需要做一个说明,它会遍历整个链表,进行item=obj的unlink
//如果obj=null,会释放item=null的节点;
   public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
//还有removeFirst、、、内部实现还是同样;

remove的解析到此结束,总结一下:

  • remove针对head、tail、index、obj都有支持,底层都是unlink
  • remove(obj)可能会移除掉多个节点,这个需要注意,因为移除判断的标准是与obj相等的node.item.

4.get

get方法在linkedList中有三种实现,如下:

 public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }
  public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }

    public E getLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return l.item;
    }

get的操作实现相对简单,总结如下:

  • get操作有根据索引获取、获取头节点的元素、获取尾节点的元素。

当然,LinkedList的内部操作方法远不止这些,但是,还有基于实现队列接口的方法,不过,基于队列的方法都是基于link()、与unlink()作为底层的实现。


2.2围绕内部类进行解析
1.Node

这个节点内部类是LinkedList的核心,它是一个节点结构的定义

 /**
     * 根据这个节点的前驱后继,可以看出是一个双向链表;
     */
    private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

总结:

  • 使用前驱、后继指针,便于快速访问
  • 使用泛型,即节点的内部对象可以实现各种类型

2.ListItr

列表内部遍历器,实现可遍历接口。

  private class ListItr implements ListIterator<E> {
        private Node<E> lastReturned;
        private Node<E> next;
        private int nextIndex;
        private int expectedModCount = modCount;
		//返回从指定索引位置起的遍历器;
        ListItr(int index) {
            // assert isPositionIndex(index);
            next = (index == size) ? null : node(index);
            nextIndex = index;
        }
		//通过index与size判断,这个与arraylist的实现相似
        public boolean hasNext() {
            return nextIndex < size;
        }

        public E next() {
            checkForComodification();
            if (!hasNext())
                throw new NoSuchElementException();
            lastReturned = next;
            next = next.next;
            nextIndex++;
            return lastReturned.item;
        }
		//判断是否存在前驱节点
        public boolean hasPrevious() {
            return nextIndex > 0;
        }
		//获取前驱节点
        public E previous() {
            checkForComodification();
            if (!hasPrevious())
                throw new NoSuchElementException();

            lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
            nextIndex--;
            return lastReturned.item;
        }

        public int nextIndex() {
            return nextIndex;
        }

        public int previousIndex() {
            return nextIndex - 1;
        }
		/***********迭代过程中进行remove、set、add************/
        public void remove() {
            checkForComodification();
            if (lastReturned == null)
                throw new IllegalStateException();
            Node<E> lastNext = lastReturned.next;
            unlink(lastReturned);
            if (next == lastReturned)
                next = lastNext;
            else
                nextIndex--;
            lastReturned = null;
            expectedModCount++;
        }
        public void set(E e) {
            if (lastReturned == null)
                throw new IllegalStateException();
            checkForComodification();
            lastReturned.item = e;
        }

        public void add(E e) {
            checkForComodification();
            lastReturned = null;
            if (next == null)
                linkLast(e);
            else
                linkBefore(e, next);
            nextIndex++;
            expectedModCount++;
        }

        public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
            Objects.requireNonNull(action);
            while (modCount == expectedModCount && nextIndex < size) {
                action.accept(next.item);
                lastReturned = next;
                next = next.next;
                nextIndex++;
            }
            checkForComodification();
        }

        final void checkForComodification() {
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
        }
    }

内部迭代器的实现也不难,总结:

  • 实现内部迭代器,该迭代器可以进行next或者是previous;
  • 内部迭代器可以在迭代过程进行add、set、remove等操作;
  • 并非线程安全,如果存在迭代写操作的话。
3.DescendingIterator
//下行(逆向迭代器),该迭代器封装了内部ListItr,只提供逆向迭代;
//next封装了内部迭代器的previous指针。
private class DescendingIterator implements Iterator<E> {
        private final ListItr itr = new ListItr(size());
        public boolean hasNext() {
            return itr.hasPrevious();
        }
        public E next() {
            return itr.previous();
        }
        public void remove() {
            itr.remove();
        }
    }
4.LLSpliterator

这个类是JAVA1.8的,主要是用于分裂List


三.Vector

Vector是一个向量类,该类的功能以及内容实现比较简单,在下面的解析中就不会做过多的源代码解析。

1.底层实现

**Vector的底层实现是数据,也是采用elemData[] ** 数据进行数据的存储,因此,许多类似扩容、遍历的方法的实现与ArrayList相应的部分相差无二。

2.操作实现

向量的操作实现可以类比ArrayList中的一些实现,以下会列出一些不同!

2.1不同点
1.setSize
 	 /**
     * 设置这个向量的大小。如果新尺寸大于
     * 的末尾添加了新的{@code null}项
     * 向量。如果新尺寸小于当前尺寸,则全部
     * 索引{@code newSize}和更大的组件被丢弃。
     */
    public synchronized void setSize(int newSize) {
        modCount++;
        if (newSize > elementData.length)
            grow(newSize);
        final Object[] es = elementData;
        for (int to = elementCount, i = newSize; i < to; i++)
            es[i] = null;
        elementCount = newSize;
    }

以上的方法用于对向量容量进行设置,功能概况如下:、

  • 首先该方法是运用了重量级锁,确保对多线程对这个向量进行容量的设置是线程安全的
  • 如果newSize大于当前容量,则会进行扩容,并且在末尾填充null元素
  • 如果newSize小于当前容量,则会抹除(全部或者)部分数据
2、整体上的不同点

整天上的不同点在于该向量类对

set
indexOf
get
remove
包括itr遍历器都提供了采用重量级锁作为线程安全的保证。
例如:
   public E next() {
            synchronized (Vector.this) {
                checkForComodification();
                int i = cursor;
                if (i >= elementCount)
                    throw new NoSuchElementException();
                cursor = i + 1;
                return elementData(lastRet = i);
            }
        }

        public void remove() {
            if (lastRet == -1)
                throw new IllegalStateException();
            synchronized (Vector.this) {
                checkForComodification();
                Vector.this.remove(lastRet);
                expectedModCount = modCount;
            }
            cursor = lastRet;
            lastRet = -1;
        }

四.总结

1、这三种集合都是从List,Collection等接口实现继承下来的
2、Arraylist、Vector类底层是基于数组;而LinkedList的底层是针对Node内部类的链接
3、底层数组的扩容都是采用System.arraycopy方法
4、Vecotr提供了线程安全的集合,而前两者都是非线程安全的
5、Linked通过继承Abs…Sequa…List从而获取一套基于index访问的规范
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