C#启动命令行进程,重定向标准输出流、標準輸入流和标准错误流

在命令行可使用的命令,可以使用C#代码启动,并可以重定向该命令执行所得的标准输出流、標準輸入流和标准錯誤流。

具體類似代碼如下:

 private List<string> GetP4CommandLineStandardOutput(string strArgs, IP4StandardOutputReceiver outputReciever)
{
	ProcessStartInfo procInfo = new ProcessStartInfo(processName);
	procInfo.Arguments = arguments;
	procInfo.CreateNoWindow = true;
	procInfo.RedirectStandardOutput = true;
	procInfo.RedirectStandardInput = true;
	procInfo.UseShellExecute = false;
	p4ProcInfo.RedirectStandardError = true;
	Process p4P = Process.Start(p4ProcInfo);

	string strLine;
	StreamWriter wrt = p4P.StandardInput;
	wrt.WriteLine(inputArguments);
	StreamReader reader = p4P.StandardOutput;
	StreamReader errorReader = p4P.StandardError;
	while (!reader.EndOfStream)
	{
		strLine = reader.ReadLine();
		outputReciever.P4StandardOutPutRedirect(strLine);
		listStrStandardOuput.Add(strLine);
	}
	while (!errorReader.EndOfStream)
	{
		strLine = errorReader.ReadLine();
		outputReciever.P4StandardErrorRedirect("Error: " + strLine);
	}

	p4P.WaitForExit();
	p4P.Close();

	return listStrStandardOuput;
}

這裡自己定義了一個接口,用於異步更新UI主介面,把信息及時反饋與主介面。注意的是這裡procInfo裏面的一些bool值需要設置成true。StreamWriter是添加上去的示例代碼,爲了演示標準輸入重定向的方式。



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在Unity中与其他进程交互,可以使用C#中的`Process`类。通过重定向标准输入和标准输出,我们可以实现与其他进程的交互。 以下是一个简单的例子,演示了如何使用标准输入和标准输出与其他进程进行交互: ```csharp using System.Diagnostics; using System.IO; public class ProcessInteract : MonoBehaviour { private Process process; private StreamWriter writer; private StreamReader reader; void Start() { process = new Process(); process.StartInfo.FileName = "myProgram.exe"; process.StartInfo.UseShellExecute = false; process.StartInfo.RedirectStandardInput = true; process.StartInfo.RedirectStandardOutput = true; process.Start(); writer = process.StandardInput; reader = process.StandardOutput; } void Update() { if (!process.HasExited) { // 向其他进程写入数据 writer.WriteLine("Hello"); // 读取其他进程输出的数据 string output = reader.ReadLine(); if (output != null) { Debug.Log(output); } } } void OnApplicationQuit() { if (!process.HasExited) { process.Kill(); } } } ``` 在Start方法中,我们创建了一个Process对象,并设置了一些启动参数,包括要启动的程序文件名、是否使用Shell执行、是否重定向标准输入和标准输出等。 然后我们分别获取了process标准输入和标准输出,并在Update方法中向其他进程写入数据,并读取其他进程输出的数据。 最后,在应用程序关闭时,我们检查process是否已经退出,如果没有,则强制结束进程

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