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原创 基于tilemap,生成2D平面的三角形组成的navigation mesh
最近在tilemap上搞地图,进展到AI寻路的问题,然后就想到AStar,AStar需要一个关键的数据结构就是导航格,于是一直在思考如何在tilemap上形成导航网格,有人可能会联想到直接用tilemap上的tile进行导航,但是我个人包括很多开发者觉得这样做不仅不灵活,而且会带来很多后续问题。于是联想到了现在更多采用的navigation mesh。 如何在tilemap上生成navi
2016-03-31 12:37:48 2855
空空如也
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