面向对象设计的原则--开闭原则(OCP)

软件模块对扩展是开放的 当需求发生改变时,可以对模块进行扩展 软件模块对修改是封闭的 对模块进行扩展时, 无须改动模块的源代码。
似乎是矛盾的 ?

————————————————————————敏捷思想

有个小demo 需求: 有几个水果在购物车做计算,下面我用代码演示,写了两段代码,从中有体会
 
 //两个实体类,一个苹果,一个橘子,但是他们都有共同的行为,对吧!

 
  // 购物车service类, 职责,提供增加水果方法,提供 用来做计算的服务
这里写图片描述
 
  缺点: 但是,其实慢慢的扩展维护,就会发现很麻烦 ,对扩展开放: 可以添加新的水果类
但是每次添加新的水果类,就需要修改ShopCart中的逻辑 !

下面是一段 遵守面向对象设计原则代码 ,author :rfy 

第一:寻找公用的的东西,抽象成一个父类,抽象出 Fruit类
这里写图片描述
这里写图片描述

第二:
这里写图片描述

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