SDL使用之二 初始化

这篇博客详细介绍了在SDL中如何初始化各个子系统,包括Audio、Video、Timer等。通过SDL_Init函数,开发者可以指定需要启动的子系统,如仅初始化视频和计时器。同时,文章强调了错误处理的重要性,当SDL函数返回-1表示失败时,可以通过SDL_GetError获取错误信息,这对于调试非常有用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

初始化SDL

SDL有八个子系统:Audio, CDROM, Event Handling, File I/O, Joystick Handling(操纵杆处理), Threading, Timers and Video。在使用任何SDL函数前它们必须通过调用SDL_init(或者SDL_InitSubSystem)初始化。SDL_init

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值