操作符(2)
1. 赋值操作符
此操作符有:= += -= *= /= %= <<= >>= &= |= ^=
前面的’='号叫做赋值符,后面的符号叫做复合赋值符。
int a=10;
a+=10;
a*=10;
a/=10; //其他操作符也是同理
2.单目操作符
int a = -10;
int* p = NULL;
printf("%d\n", !2); //0
printf("%d\n", !0); //1
a = -a;
p = &a;
printf("%d\n", sizeof(a)); //4
printf("%d\n", sizeof(int)); //4
printf("%d\n", sizeof a ); //证明sizeof是一个操作符,而不是函数,函数需要包含括号
printf("%d\n", sizeof int); //这种写法是错误的,sizeof 用在变量大小可以不加括号,但是用在数据类型不加括号是错误的
//sizeof括号中表达式是不参与运算的
short s = 10;
int a = 10;
printf("%d\n", sizeof(s=a+10)); //2
printf("%d\n", s); //10
int a=-1;
a的原码:10000000000000000000000000000001
a的补码:1111111111111111111111111111111111111
~是按二进制位取反:00000000000000000000000000000000 -> b=0
int b=~a; //二进制补码取反 输出为0
int n;
int a = 10;
scanf("%d", &n);
//00000000000000000000000000001010
//00000000000000000000000000000100
//如果想把a的第三位变成1,可以按位或上1
//也就是将1向左移动2位 -> 1<<2
//把a的第n个位置置为1
a = a | (1 << (n-1));
//把a的第n个位置置为0
a = a & (~(1 << (n-1)));
2.1.++和- -
int a = 10;
int x = ++a;//先对a进行自增,然后对使用a,也就是表达式的值是a自增之后的值。x为11。
int y = --a;//先对a进行自减,然后对使用a,也就是表达式的值是a自减之后的值。y为10;
int a = 10;
int x = a++;//先对a先使用,再增加,这样x的值是10;之后a变成11;
int y = a--;//先对a先使用,再自减,这样y的值是11;之后a变成10;
int a=10;
printf("%d\n",a--); //先使用a,输出10,再减减,a=9;
printf("%d\n",a); //9
3.逻辑操作符
&& 逻辑与 要注意逻辑与和按位与区分逻辑或和按位或
|| 逻辑或
1&2----->0
1&&2---->1
1|2----->3
1||2---->1
int main()
{
int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
i = a++ && ++b && d++; //先算a++,先使用a为0,后面不用再算,输出1 2 3 4
//i = a++||++b||d++;
printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
return 0;
}
4.条件操作符
exp1 ? exp2 : exp3
求两个值的最大值
int main(){
int a,b;
a>b?a:b; //表达式1:?表达式2:表达式3 如果表达式1成立,返回表达式2的值,否则,返回表达式3的值
}
5.逗号表达式
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);
//从左到右依次计算,(a>b,a=12,a,b=13); 最后b的值赋给c,输出13
6.下标引用、函数调用和结构成员
1).[ ]下标引用操作符 操作数:一个数组名 + 一个索引值
int arr[10];//创建数组
arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。
[]的两个操作数是arr和9。
2).( ) 函数调用操作符
接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
```#include <stdio.h>
void test1()
{
printf("hehe\n");
}
void test2(const char *str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
test1(); //使用()作为函数调用操作符,实参空值,操作数为函数名。
test2("hello bit."); //使用()作为函数调用操作符,操作数为函数名和里面的实参"hello bit."
return 0;
}
3).访问一个结构的成员
. 结构体.成员名
-> 结构体指针->成员名
struct Stu
{
char name[10];
int age;
char sex[5];
double score;
};
void set_age1(struct Stu stu)
{
stu.age = 18;
}
void set_age2(struct Stu* pStu)
{
pStu->age = 18;//结构成员访问
}
int main()
{
struct Stu stu;
struct Stu* pStu = &stu;//结构成员访问 结构体指针
stu.age = 20;//结构成员访问
set_age1(stu);
pStu->age = 20;//结构成员访问
set_age2(pStu);
return 0;
}
7.表达式求值
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性
7.1 隐式转换
C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
整型提升的意义:
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度
一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。
通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。
有符号的整型提升按照变量数据类型的符号位来提升;无符号的整型提升按照高位补0来提升。
//负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
//正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
//无符号整形提升,高位补0