C语言预处理

C语言预处理

1. 程序的翻译环境和执行环境

在ANSI C(标准C)的任何一种实现中,存在两个不同的环境。
第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。
第2种是执行环境,它用于实际执行代码。
在这里插入图片描述

2. 详解编译+链接

2.1 翻译环境

编译器是怎么样从test.c通过编译实现test.exe呢?
1. 预处理 选项 gcc -E test.c -o test.i
	预处理完成之后就停下来,预处理之后产生的结果都放在test.i文件中。
2. 编译 选项 gcc -S test.c
	编译完成之后就停下来,结果保存在test.s中。
3. 汇编 gcc -c test.c
	汇编完成之后就停下来,结果保存在test.o中。

  翻译环境中也有多个步骤。
  假设我有多个源文件,比如test.c,add.c,sub.c等等,这些源文件会被分别放入到编译器中编译.
  产生目标文件test.obj,add.obj,sub.obj,都编译完成后,会跟着链接库一块放入链接器中,然后产生可执行程序。

在这里插入图片描述下面我会在虚拟机中演示编译的过程:
代码如下图:
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

  发现在预编译过程中,define定义的值被替换了,注释也被删除了,引用的头文件被下图划线的一串字符所替代。
在这里插入图片描述

之后会进入编译状态,C语言代码会被转换成汇编代码
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述readelf工具能够读懂机器指令
在这里插入图片描述

2.运行环境

程序执行的过程:
 1.程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序
的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。
 2. 程序的执行便开始。接着便调用main函数。
 3. 开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回
地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程
一直保留他们的值。
 4. 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。

3.预处理详解

3.1 预定义符号

C语言内置的预定义符号

__FILE__ //进行编译的源文件
__LINE__ //文件当前的行号
__DATE__ //文件被编译的日期
__TIME__ //文件被编译的时间
__STDC__ //如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义

在这里插入图片描述

3.2 #define

3.2.1 #define定义标识符

#define MAX 1000
#define reg register //为 register这个关键字,创建一个简短的名字
#define do_forever for(;;) //用更形象的符号来替换一种实现
#define CASE break;case //在写case语句的时候自动把 break写上。

在这里插入图片描述
在使用define的时候,不建议在后面加上;

#define MAX 1000;
#define MAX 1000

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

3.2.2 #define 定义宏

#define 机制包括了一个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏(macro)或定义宏(define macro)。

#define name( parament-list ) stuff
其中的 parament-list 是一个由逗号隔开的符号表,它们可能出现在stuff中
参数列表的左括号必须与name紧邻。
如果两者之间有任何空白存在,参数列表就会被解释为stuff的一部分

举一个例子:
在这里插入图片描述

在预处理中,x被5替换,预处理器就会用5*5替换SQUARE(5)

但是宏也存在一定的问题

#define SQUARE( x ) x * x

int a = 5;

printf("%d\n" ,SQUARE( a + 1) );  

//理论上会打印36,但实际上会打印(5+1*5+1)=11

//替换文本时,参数x被替换成a + 1,所以这条语句实际上变成了:
//printf ("%d\n",a + 1 * a + 1 );

//#define SQUARE(x) (x) * (x)  所以在定义时加上括号会比较好

//所以用于对数值表达式进行求值的宏定义都应该用这种方式加上括号,避免在使用宏时由于参数中
的操作符或邻近操作符之间不可预料的相互作用

3.2.3 #define的替换规则

在程序中扩展#define定义符号和宏时,需要涉及几个步骤。
1. 在调用宏时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由#define定义的符号。如果是,它们首先
被替换。
2. 替换文本随后被插入到程序中原来文本的位置。对于宏,参数名被他们的值所替换。
3. 最后,再次对结果文件进行扫描,看看它是否包含任何由#define定义的符号。如果是,就重复上
述处理过程。
注意:
1. 宏参数和#define 定义中可以出现其他#define定义的符号。但是对于宏,不能出现递归。
2. 当预处理器搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索。
#define m 100
int main() {
	printf("m=%d\n",m); //字符串常量的内容是不会被替换的  m=100;
}

3.2.4 #和##

首先先看下面两个代码
在这里插入图片描述

void print(char c, int x) {
	printf("the value of %c is %d\n", c, x);
}
int main() {
	int a = 10;
	//the value of a is 10  
	print('a', a);
	int b = 20;
	//the value of b is 20
	print('b', b);
	//如果不使用函数的方式打印,采用宏的方式,可以使用#
	
}

#(井号)可以把一个宏参数变成对应的字符串

#define print(x) printf("the value of " #x " is %d\n",x)

传进去的a经过#变成了,字符串“a”

printf("the value of " “a” " is %d\n",x)

int main() {
	int a = 10;
	//the value of a is 10
	print(a);
	int b = 20;
	//the value of b is 20
	print(b);
}
  

在这里插入图片描述

## 的作用:
##可以把位于它两边的符号合成一个符号。
它允许宏定义从分离的文本片段创建标识符。

#define CAT(x,y)  (x##y)
int main() {
	int age = 10;
	printf("%d\n", CAT(a,ge));
}

在这里插入图片描述

3.2.5 带副作用的宏参数

  有些宏在使用的过程中,当宏参数在宏的定义中出现超过一次的时候,如果参数带有副作用,那么你在使用这个宏的时候就可能出现危险,副作用就是表达式求值的时候出现的永久性效果.

#define MAX(a, b) ( (a) > (b) ? (a) : (b) )
x = 5;
y = 8;
z = MAX(x++, y++);
printf("x=%d y=%d z=%d\n", x, y, z);
//x=6,y=10,z=9
//所以在使用时尽量减少副作用的产生

3.2.6 宏和函数的对比

完成简单的运算可以使用宏,复杂的运算可以使用函数
#define MAX(a, b) ((a)>(b)?(a):(b))

  像上面求两个数大小可以使用宏,相比较函数,他有几个优点:
  1.用于调用函数和从函数返回的代码可能比实际执行这个小型计算工作所需要的时间更多。所以宏比函数在程序的规模和速度方面更胜一筹。
   2.更为重要的是函数的参数必须声明为特定的类型。所以函数只能在类型合适的表达式上使用。宏不用管参数类型,适用于整形、长整型、浮点型等可以用于>来比较的类型。宏是类型无关的。

  当然宏也有缺点:
  1.每次使用宏的时候,会把宏定义的代码将插入到程序中,除非宏比较短, 否则可能大幅度增加程序的长度。
  2.宏是没法调试的。
  3. 宏由于类型无关,也就不够严谨。
  4. 宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程容易出现错。

宏有时候可以做函数做不到的事情。比如:宏的参数可以出现类型,但是函数做不到

#define MALLOC(num, type)    (type *)malloc(num * sizeof(type))
//使用
MALLOC(10, int);//类型作为参数
//预处理器替换之后:
(int *)malloc(10 * sizeof(int));

3.2.7 命名约定

一般来讲函数的宏的使用语法很相似。所以语言本身没法帮我们区分二者。
那我们平时的一个习惯是:
  把宏名全部大写
  函数名不要全部大写

3.2.8 #undef

这条指令用于移除一个宏定义

在这里插入图片描述

3.2.9 条件编译

  在编译一个程序的时候我们如果要将一条语句(一组语句)编译或者放弃是很方便的。通过条件编译指令,可以决定语句是否要使用

//1.常量表达式  
//if 常量表达式
#if 1
	printf("hello\n");
#endif

//2. 判断是否被定义
#define add(x,y)  x+y
#ifdef add
	printf("加法\n");
#endif

//3.多分支条件编译  如果第一个为真,下面条件即使有真的,也不执行

多个分支的条件编译
#if 常量表达式
//...
#elif 常量表达式
//...
#else
//...
#endif

#if 0
	printf("h\n");
#elif 1
	printf("haha\n");
#else 1-2
	printf("hehe\n");
#endif
//打印haha

3.3 文件包含

在C语言程序时候,开头总要引用头文件

#include<stdio.h>
#include "add.h"
引用头文件的时候有<>和“”两种引用方式

“”查找策略:先在源文件所在目录下查找,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件一样在标准位置查找头文件。如果找不到就提示编译错误。

<>查找策略:查找头文件直接去标准路径下去查找,如果找不到就提示编译错误。
 其实在引用#include<stdio.h>不用<>使用“”也是可以的,只是这样做查找的效率就低些,会找两次。所以一般引用库函数直接使用<>

3.3.1 避免头文件重复

//使用条件编译
#ifndef __TEST_H__
#define __TEST_H__
//头文件的内容
#endif //__TEST_H__ 
#pragma once
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