C++中,存在隐式类型转换语法(自动转换)
int a=12;
a=22.5+a;
C++还提供了显式类型转换(强制转换)
int num=int(99.5);
int num2=(int)99.5;
//两种写法都正确
注意
不管是自定义类型转换还是强制类型转换,前提是编译器必须知道是如何转换的
- 将浮点型变量赋值给整型变量时,舍弃小数部分
- 将整型数据赋值给浮点型变量时,数值不变,但是以指数形式储存
- 将double型数据赋值给float型变量时,注意数值范围溢出
- 字符型数据可以复制给整型变量,此时存入的是字符的ASCII码
- 将一个int,short,long型数据赋值给一个char型变量,只将低八位原封不动的送到char型变量中
- 将有符号数据赋值给长度相同的无符号型变量,连同原来的符号位一起传送
C++允许我们自定义转换类型规则
用户可以将其他类型转换为当前类型,也可以将当前类型转换为其它类型
这种自定义的类型转换规则,只能以类的成员函数的形式出现
将其他类型转换为当前类型需要借助转换构造函数
C++中将只含一个参数的构造函数称为转换构造
目的是将其他类型转换为当前类型使用
class Rectangle
{
int m_width;
int m_length;
public:
Rectangle(); //无参构造函数
~Rectangle(); //析构函数
Rectangle(float); //转换构造函数
Rectangle(float, float);
Rectangle(const Rectangle& rec); //拷贝构造
};
将当前类型转换为其他类型
类型转换函数
类型转换函数的作用就是将当前类型转换为其他类型
它只能以成员函数的形式出现,也就是只能出现在类中
//类型转换函数的语法格式
operatoe type(){
return data;
}
type可以是内置类型,类类型,以及由typedef定义的类型别名,任何作为函数返回值的类型(void除外)都是被支持的(不允许转换为数组或函数类型,可以转换为指针或引用类型)
类型转换函数一般不会更改被转换对象,所以通常被定义为const
类型转换函数可以继承,可以是虚函数
类型转换函数看起来没有返回值,其实是隐式指明了返回类型
类型转换函数也没有参数,因为要将当前类的对象转换为其他类型
class Rectangle
{
float m_width;
float m_length;
public:
Rectangle();
~Rectangle();
Rectangle(float);
Rectangle(float, float);
Rectangle(const Rectangle& rec);
operator float() const {
return this->m_length;
}
};
int main() {
Rectangle rec(95.233, 95.26);
float length = float(rec);
cout << "length:" << length << endl;
return 0;
}
运行结果
<<<length:95.233