[C++]类型的自动转换和强制转换

C++中,存在隐式类型转换语法(自动转换)

int a=12;
a=22.5+a;

C++还提供了显式类型转换(强制转换)

int num=int(99.5);
int num2=(int)99.5;
//两种写法都正确

注意

不管是自定义类型转换还是强制类型转换,前提是编译器必须知道是如何转换的

  1. 将浮点型变量赋值给整型变量时,舍弃小数部分
  2. 将整型数据赋值给浮点型变量时,数值不变,但是以指数形式储存
  3. 将double型数据赋值给float型变量时,注意数值范围溢出
  4. 字符型数据可以复制给整型变量,此时存入的是字符的ASCII码
  5. 将一个int,short,long型数据赋值给一个char型变量,只将低八位原封不动的送到char型变量中
  6. 将有符号数据赋值给长度相同的无符号型变量,连同原来的符号位一起传送

C++允许我们自定义转换类型规则

用户可以将其他类型转换为当前类型,也可以将当前类型转换为其它类型
这种自定义的类型转换规则,只能以类的成员函数的形式出现
将其他类型转换为当前类型需要借助转换构造函数


C++中将只含一个参数的构造函数称为转换构造

目的是将其他类型转换为当前类型使用

class Rectangle
{
    int m_width;
    int m_length;
public:
    Rectangle();  //无参构造函数
    ~Rectangle();  //析构函数
    Rectangle(float);  //转换构造函数
    Rectangle(float, float);  
    Rectangle(const Rectangle& rec);  //拷贝构造
};

将当前类型转换为其他类型

类型转换函数
类型转换函数的作用就是将当前类型转换为其他类型
它只能以成员函数的形式出现,也就是只能出现在类中
//类型转换函数的语法格式
operatoe type(){
    return data;
}
type可以是内置类型,类类型,以及由typedef定义的类型别名,任何作为函数返回值的类型(void除外)都是被支持的(不允许转换为数组或函数类型,可以转换为指针或引用类型)
类型转换函数一般不会更改被转换对象,所以通常被定义为const
类型转换函数可以继承,可以是虚函数

类型转换函数看起来没有返回值,其实是隐式指明了返回类型
类型转换函数也没有参数,因为要将当前类的对象转换为其他类型
class Rectangle
{
    float m_width;
    float m_length;
public:
    Rectangle();
    ~Rectangle();
    Rectangle(float);
    Rectangle(float, float);
    Rectangle(const Rectangle& rec);
    operator float() const {
        return this->m_length;
    }

};
int main() {
    Rectangle rec(95.233, 95.26);
    float length = float(rec);
    cout << "length:" << length << endl;

    return 0;
}
运行结果

<<<length:95.233

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