C++产生随机数的方法总结

产生一定范围随机数的通用表示公式


要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a;
要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a;
要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1;
通用公式:a + rand() % n;其中的a是起始值,n是整数的范围。
要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。
要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX)。

产生随机数的用法

1) 给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型;
2) 调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到RAND_MAX之间);
3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
 
0~RAND_MAX之间的随机数程序

//C++中产生一个随机数
# include<iostream>
# include<time.h>
using namespace std;
int main()
{
	//rand()产生的是一个伪随机数,为了产生更加随机的数我们需要一个随机数种子
    srand((unsigned)time(NULL));//使用当前时钟作为随机数种子,函数原型为void srand(unsigned int seed)
    int data = rand()%(51) + 50;//产生[50,100)随机数
	cout << data;
	for (int i = 0; i < 10; i++)//产生10个随机数
		cout << rand() << '\t';
	cout << endl;
}


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