c++中随机数的使用

c++创建随机数有rand()和srand()函数。

(1)rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647。可以使用用以下公式定义一定范围内的随机数。注意:因为没有随机种子所以,rand()下一次运行也是这个数,因此就要引出srand创建随机数种子。

产生一定范围随机数的通用表示公式是:
通用公式:rand() % n + a;其中n是整数的范围,a是起始值,即[a,a+n)

要取得[0,n) 就是rand()%n 表示 从0到n-1的数
要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a;
要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a;
要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1;
要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:(int)b * rand() / (RAND_MAX + 1) + a。
要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX)。

(2)srand()函数,可用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。通过设置不同的种子,我们可以获取不同的随机数序列。可以利用srand((int)(time(NULL))的方法,利用系统时钟,产生不同的随机数种子。不过要调用time(),需要加入头文件< ctime >。

srand(time(0));   // 产生随机种子  把0换成NULL也行

(3)为了使用方便可以用宏定义替换rand函数

#define random(x) rand()%(x)

参考链接:https://www.cnblogs.com/xiaokang01/p/9786751.html#_label0_2

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