一、ArkTS 核心知识点解析
1. 组件化开发与装饰器
- @Entry 与 @Component
@Entry标记应用的入口组件,每个应用至少有一个@Entry装饰的组件。@Component用于定义自定义组件,如代码中的MoodApp组件通过@Component声明,实现 UI 结构与逻辑的封装。 - 状态管理装饰器
@State:声明组件内的响应式状态,如moods(心情列表)、newMoodContent(输入内容)等,状态变化会触发 UI 重新渲染。@Builder:用于定义可复用的 UI 构建函数,如DeleteButton方法通过@Builder封装删除按钮组件,提高代码复用性。
2. 数据模型与类型系统
- 接口定义
使用 TypeScript 接口定义数据结构,如Mood接口规范心情记录的字段(id、content、date等),MoodIcon接口定义心情图标的元数据(id、name、color、icon),增强代码类型安全性。 - 数组与集合操作
通过数组方法(如unshift、filter)实现数据增删,例如addMood方法中使用unshift

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