字符驱动程序实例剖析

字符驱动程序实例剖析

  我们来写一个最简单的字符设备驱动程序。虽然它什么也不做,但是通过它可以了解Linux的设备驱动程序的工作原理。把下面的C代码输入机器,你就会获得一个真正的设备驱动程序。

  由于用户进程是通过设备文件同硬件打交道,对设备文件的操作方式不外乎就是一些系统调用,如 open,read,write,close…, 注意,不是fopen, fread,但是如何把系统调用和驱动程序关联起来呢?这需要了解一个非常关键的数据结构:

  struct file_operations {

  int (*seek) (struct inode * ,struct file *, off_t ,int);

  int (*read) (struct inode * ,struct file *, char ,int);

  int (*write) (struct inode * ,struct file *, off_t ,int);

  int (*readdir) (struct inode * ,struct file *, struct dirent * ,int);

  int (*select) (struct inode * ,struct file *, int ,select_table *);

  int (*ioctl) (struct inode * ,struct file *, unsined int ,unsigned long);

  int (*mmap) (struct inode * ,struct file *, struct vm_area_struct *);

  int (*open) (struct inode * ,struct file *);

  int (*release) (struct inode * ,struct file *);

  int (*fsync) (struct inode * ,struct file *);

  int (*fasync) (struct inode * ,struct file *,int);

  int (*check_media_change) (struct inode * ,struct file *);

  int (*revalidate) (dev_t dev);

  }

  这个结构的每一个成员的名字都对应着一个系统调用。用户进程利用系统调用在对设备文件进行诸如read/write操作时,系统调用通过设备文件的主设备号找到相应的设备驱动程序,然后读取这个数据结构相应的函数指针,接着把控制权交给该函数。这是linux的设备驱动程序工作的基本原理。既然是这样,则编写设备驱动程序的主要工作就是编写子函数,并填充file_operations的各个域。

  下面就开始写子程序。

  #include <linux/types.h> 基本的类型定义

  #include <linux/fs.h> 文件系统使用相关的头文件

  #include <linux/mm.h>

  #include <linux/errno.h>

  #include <asm/segment.h>

  unsigned int test_major = 0;

  static int read_test(struct inode *inode,struct file *file,char *buf,int count)

  {

  int left; 用户空间和内核空间

  if (verify_area(VERIFY_WRITE,buf,count) == -EFAULT )

  return -EFAULT;

  for(left = count ;left >0 ;left--)

  {

  __put_user(1,buf,1);

  buf++;

  }

  return count;

  }

这个函数是为read调用准备的。当调用read时,read_test()被调用,它把用户的缓冲区全部写1。buf 是read调用的一个参数。它是用户进程空间的一个地址。但是在read_test被调用时,系统进入核心态。所以不能使用buf这个地址,必须用__put_user(),这是kernel提供的一个函数,用于向用户传送数据。另外还有很多类似功能的函数。请参考,在向用户空间拷贝数据之前,必须验证buf是否可用。这就用到函数verify_area。为了验证BUF是否可以用。

  static int write_test(struct inode *inode,struct file *file,const char *buf,int count)

  {

  return count;

  }

  static int open_test(struct inode *inode,struct file *file )

  {

  MOD_INC_USE_COUNT; 模块计数加以,表示当前内核有个设备加载内核当中去

  return 0;

  }

  static void release_test(struct inode *inode,struct file *file )

  {

  MOD_DEC_USE_COUNT;

  }

  这几个函数都是空操作。实际调用发生时什么也不做,他们仅仅为下面的结构提供函数指针。

  struct file_operations test_fops = {?

  read_test,

  write_test,

  open_test,

  release_test,

  };

  设备驱动程序的主体可以说是写好了。现在要把驱动程序嵌入内核。驱动程序可以按照两种方式编译。一种是编译进kernel,另一种是编译成模块(modules),如果编译进内核的话,会增加内核的大小,还要改动内核的源文件,而且不能动态的卸载,不利于调试,所以推荐使用模块方式。

  int init_module(void)

  {

  int result;

  result = register_chrdev(0, "test", &test_fops); 对设备操作的整个接口

  if (result <0) {

  printk(KERN_INFO "test: can't get major number ");

  return result;

  }

  if (test_major == 0) test_major = result; /* dynamic */

  return 0;

  }

  在用insmod命令将编译好的模块调入内存时,init_module 函数被调用。在这里,init_module只做了一件事,就是向系统的字符设备表登记了一个字符设备。register_chrdev需要三个参数,参数一是希望获得的设备号,如果是零的话,系统将选择一个没有被占用的设备号返回。参数二是设备文件名,参数三用来登记驱动程序实际执行操作的函数的指针。

  如果登记成功,返回设备的主设备号,不成功,返回一个负值。

  void cleanup_module(void)

  {

  unregister_chrdev(test_major,"test");

  }

  在用rmmod卸载模块时,cleanup_module函数被调用,它释放字符设备test在系统字符设备表中占有的表项。

  一个极其简单的字符设备可以说写好了,文件名就叫test.c吧。

$ gcc -O2 -DMODULE -D__KERNEL__ -c test.c –c表示输出制定名,自动生成.o文件

  得到文件test.o就是一个设备驱动程序。

  如果设备驱动程序有多个文件,把每个文件按上面的命令行编译,然后

  ld  -r  file1.o  file2.o  -o  modulename。

  驱动程序已经编译好了,现在把它安装到系统中去。

  $ insmod –f  test.o

  如果安装成功,在/proc/devices文件中就可以看到设备test,并可以看到它的主设备号。要卸载的话,运行 :

  $ rmmod test

  下一步要创建设备文件。

  mknod /dev/test c major minor

  c 是指字符设备,major是主设备号,就是在/proc/devices里看到的。

  用shell命令

  $ cat /proc/devices

  就可以获得主设备号,可以把上面的命令行加入你的shell script中去。

  minor是从设备号,设置成0就可以了。

  我们现在可以通过设备文件来访问我们的驱动程序。写一个小小的测试程序。

  #include <stdio.h>

  #include <sys/types.h>

  #include <sys/stat.h>

  #include <fcntl.h>

  main()

  {

  int testdev;

  int i;

  char buf[10];

  testdev = open("/dev/test",O_RDWR);

  if ( testdev == -1 )

  {

  printf("Cann't open file ");

  exit(0);

  }

  read(testdev,buf,10);

  for (i = 0; i <10;i++)

  printf("%d ",buf[i]);

  close(testdev);

  }

  编译运行,看看是不是打印出全1 ?

以上只是一个简单的演示。真正实用的驱动程序要复杂的多,要处理如中断,DMA,I/O port等问题。这些才是真正的难点。上述给出了一个简单的字符设备驱动编写的框架和原理,更为复杂的编写需要去认真研究LINUX内核的运行机制和具体的设备运行的机制等等。希望大家好好掌握LINUX设备驱动程序编写的方法

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