FOX——TOOLKIT 文档
FOX文档001:前言
简述什么是FOX,为什么要开发FOX以及它的主要特点。
FOX文档002:介绍
通过FOX编程快速介绍,对于开发中用到的概念进行浏览。
FOX文档003:目标和信息
FOX如何通知应用程序用户的动作,鼠标点击和通过发送消息进行状态变化。
FOX文档004:更新控制状态
在GUI更新阶段,FOX自动更新应用程序的控制通过信息的传递。这部分介绍了如何使用这种特点。
FOX文档005:定时器,chore和单独的信息输入
定时器,chore和单独的信息允许FOX讷讷够接受除了终端用户的其他事件。内部的(internet socket),通道(pipes)和其他的同步机制。
FOX文档006:FXAPP类
应用程序类主要包括窗口、事件和其他的普通因素。
FOX文档007:FXWindow类
基类FXWindow,是FOX控制的基本组成,包含了很多细节。
FOX文档008:布局管理器
可以方便的实现控件的布局,不需要你设置相应的位置。
FOX文档009:键盘聚焦
键盘焦点是如何从一个小部件移动到另一个部件,以及这个问题的影响是什么。
FOX文档010:图标和图像
用图标丰富您的应用程序。使用FOX内置的图标和图像类是非常方便的。
FOX文档011:字体
提供了简单的字体库,并且这些方法不依赖于平台
FOX文档012:数据目标
FOX Data targets可以让你直接在GUI中直接连接变量。使用的声明式编程风格可以通过数据目标,简单的任务,如输入和显示的选择,数字和字符串可以用最少的编程完成。
FOX文档013:帮助和工具建议
FOX文档014:FOX注册
FOX注册表数据库提供了一个设备来管理程序中的配置信息的持久设置。
FOX文档015:文件操作
文件空间包含了有用的文件操作的函数,并且考虑到了不同的平台。
FOX文档016:正则表达式
FXRex类提供了强大的正则表达式匹配功能。
FOX文档017:拖放功能
拖放是任何现代图形用户驱动应用程序的一部分和一个包裹。FOX提供了一个方便的钩子,允许您在不同的小部件之间移动数据,甚至在不同的主机上运行不同的应用程序之间的数据。
FOX文档018:剪贴板和主选择
剪贴板和主选择提供了一种在应用程序之间移动数据的另一种方式。
FOX文档019:使用OpenGL视口
FOX文档020:对象的序列化
在机器无关的、可移植的方式中FOX提供数据和对象的序列化,通过其内置的流类。
FOX文档021:实现自己的组件
FOX旨在使它很容易建立新的小部件。FOX在C++实现的,你可以使用普通的C++派生从现有的创建新的部件。
FOX文档022:类索引(FOX1.0)
FOX文档023:类索引(FOX1.3)
FOX文档024:window平台注意事项
FOX文档025:FAQ
FOX文档026:引用
FOX文档027:HTML/XML资源