单例设计模式的几种实现方式(Singleton)
单例设计模式是为了保证在我们的应用程序中该类的对象只有一个。单例模式的意思就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。
- 单例模式的要点
- 显然单例模式的要点有三个;一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实
- 单例模式的优点
- 实例控制:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己的 Singleton 对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。
- 灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以更加灵活修改实例化过程
单例的创建
一般写法
先声明一个静态的全局变量,比如要创建一个DBHandler类的单例对象
static DBHandler *shareHandler = nil;
+ (instancetype)shareDBHandler {
if (!shareHandler) {
shareHandler = [[self alloc] init];
}
return shareHandler;
}
这种写法一般情况下在单线程中是没有问题的,确实是能创建单例,但是如果有多个线程的话,当两个或多个线程同时访问+ (instancetype)shareDBHandler的时候,这样就造成了线程不安全的情况。当第一个线程访问该方法创建对象,并且它还没有创建成功的时候,第二个线程也访问了该方法来创建对象,因为第一个线程还没有创建成功,所以在第二个对象看了shareHandler = nil,所以第二个对象也会创建一个对象,这样就造成了线程的不安全。解决的方法就是加一个互斥锁,当第一个线程在访问的时候,第二个线程就不能去访问,只有当第一个线程访问结束,第二个才可以去访问。写法如下:
static DBHandler *shareHandler = nil;
+ (instancetype)shareDBHandler {
@synchronized (self) {
if (!shareHandler) {
shareHandler = [[self alloc] init];
}
}
return shareHandler;
}
使用加锁的好处是保证了我们的线程的安全,但是这样做非常的消耗资源,所以这里我们推荐使用另外的一种创建单例的方式,那就是GCD
GCD创建单例
static DBHandler *shareHandler = nil;
+ (instancetype)shareDBHandler {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
if (!shareHandler) {
shareHandler = [[self alloc] init];
}
});
return shareHandler;
}
但是有时候,别人一定要使用[[Class alloc] init]方法来创建怎么办呢?我们可以重写+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone方法,为了保证安全,我们还同时重写copy和mutablecopy方法,代码如下:
+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone {
static dispatch_once_t onceToken;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
if (!shareHandler) {
shareHandler = [super allocWithZone:zone];
}
});
return shareHandler;
}
- (id)copy {
return shareHandler;
}
- (id)mutableCopy {
return shareHandler;
}