// Update is called once per frame
//鼠标事件
//1.当鼠标点击下去时调用,事件方法。点击Cube
public void OnMouseDown()
{
print("Mouse Down");
}
//3. 当鼠标持续按下左键不放时调用
public void OnMouseDrag()
{
print("Mouse Drag");
}
//2.当鼠标取消点击时调用
public void OnMouseUp()
{
print("Mouse up");
}
//4.当鼠标进入到内部时调用
public void OnMouseEnter()
{
print("Mouse enter");
}
//6.鼠标持续停留在游戏对象上调用
public void OnMouseOver()
{
print("Over");
}
//5.当鼠标离开时调用
public void OnMouseExit()
{
print("Mouse Exit");
}
//7. 当我们像点击按钮一样点击游戏对象,会触发UpAsButton。首先点击 松开鼠标时鼠标还在对象范围内才会执行UpAsButton
public void OnMouseUpAsButton()
{
print("UpAsButton");
}
鼠标事件
最新推荐文章于 2019-08-25 19:38:06 发布