根据起点终点坐标和圆周角画弧

本文详细介绍了如何使用Python编程语言,根据给定的起点、终点坐标以及圆周角度数来绘制弧线。内容涵盖数学原理、坐标转换以及图形绘制库的使用,对于学习Python图形处理和蓝桥杯竞赛备赛具有指导意义。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#描述问题:圆弧的形状要素:起点,终点,弧线
#分解问题:起点和终点坐标决定朝向角(即以起点指向终点方向和画布X正轴方向的夹角)和弦长
#           起点、终点、圆周角、顺/逆时针画,决定了圆弧形状(规定0°<圆周角<=180°)
#           (圆周角越接近0°,弧形越接近圆周,长度越接近正无穷;圆周角越接近180°,弧形越接近直线,长度越
#           接近弦长)
import turtle as t 
from sympy import pi,sin,atan,sqrt
from sympy.core.sympify import kernS


def 小数位数(数):
    x=str(数)
    if '.' in x:
        位数=0
        for i in range(-1,-len(x)-1,-1):
            if x[i]=='.':
                return 位数
            位数+=1
    else:
        return 0

def 最大公因数(a,b):
    while a%b!=0:
        a,b=b,a%b
    return b

def 一般数(数):
    return 'sympy' not in str(type(数))

def sympy数(数):
    if type(数)==type(''):
        return kernS(数)
    elif 一般数(数):
        i=小数位数(数)
        b=10**i
        a=int(b*数)
        c
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要在 QGraphicsView 上,可以使用 QGraphicsPathItem 和 QPainterPath 类。下面是一个示例代码,根据两点坐标: ```python import math from PyQt5.QtCore import QPointF from PyQt5.QtGui import QPainterPath from PyQt5.QtWidgets import QGraphicsPathItem class ArcItem(QGraphicsPathItem): def __init__(self, start, end, angle, parent=None): super().__init__(parent) self.start = start self.end = end self.angle = angle self.drawArc() def drawArc(self): path = QPainterPath() center = self.getCenter() radius = self.getRadius() startAngle = self.getStartAngle() endAngle = self.getEndAngle() path.arcTo(center.x() - radius, center.y() - radius, radius * 2, radius * 2, startAngle, endAngle) self.setPath(path) def getCenter(self): x = (self.start.x() + self.end.x()) / 2 y = (self.start.y() + self.end.y()) / 2 return QPointF(x, y) def getRadius(self): dx = self.start.x() - self.end.x() dy = self.start.y() - self.end.y() return math.sqrt(dx ** 2 + dy ** 2) / 2 def getStartAngle(self): dx = self.start.x() - self.getCenter().x() dy = self.start.y() - self.getCenter().y() return math.atan2(dy, dx) * 180 / math.pi def getEndAngle(self): return self.angle * 180 / math.pi ``` 其中,start 和 end 分别是圆起点终点,angle 是圆度。在构造函数中,我们调用 drawArc 方法出圆,它使用 QPainterPath 类来构造圆路径。getCenter、getRadius、getStartAngle 和 getEndAngle 方法分别计算圆的圆心、半径、起始角度和结束角度。 使用 ArcItem 类时,可以这样调用: ```python start = QPointF(0, 0) end = QPointF(100, 0) angle = math.pi / 2 arcItem = ArcItem(start, end, angle) scene.addItem(arcItem) ``` 这样就可以在 QGraphicsScene 上出一个起点为 (0, 0)、终点为 (100, 0)、度为 pi / 2 的圆了。

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