1.解释器模式介绍:是一种不常用的设计模式。用于描述如何构成一个简单的语言解释器,主要用于使用面向对象语言开发的解释器和解释器设计。当需要开发一种新的语言时,可以考虑使用解释器模式。尽量不要使用解释器模式,后期维护会有很大麻烦。在项目中可以使用Jruby,Groovy,java的js引擎来替代解释器的作用,弥补java语言的不足。
2.应用场景
-EL表达式的处理
-正则表达式解释器
-数学表达式解释器(工具包:Math Expression String Parser、Expression4J等)
3.访问者模式
1)模式动机:对于存储在一个集合中的对象,可能具有不同的类型(即使有一个公共的接口),对于该集合中的对象,可以接受一类称为访问者的对象来访问,不同的访问者其访问方式有所不同。
2)定义:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,是可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
3)应用场景
-XML文档解释器设计
-编译器的设计
-复杂集合对象的处理