了解设计模式:21状态模式

1.场景

    -电梯的运行:维修,正常,自动关门,自动开门,向上运行,向下运行,消防状态

    -红绿灯:红灯,黄灯,绿灯

    -网上购物,订单状态:下单,已付款,已发货,送货中,已收货

2.核心及结构

    -核心:用于解决系统中复杂对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题

    -结构:Context环境类(维护State),State抽象环境类,ConcreteState具体状态类

3.代码实现

public interface State {
	void handle();
}

/**
 * 空闲状态
 * @author Administrator
 *
 */
public class FreeState implements State {

	@Override
	public void handle() {
		System.out.println("房间空闲!!!没人住!");
	}

}
/**
 * 已预订状态
 * @author Administrator
 *
 */
public class BookedState implements State {

	@Override
	public void handle() {
		System.out.println("房间已预订!别人不能定!");
	}

}
/**
 * 已入住状态
 * @author Administrator
 *
 */
public class CheckedInState implements State {

	@Override
	public void handle() {
		System.out.println("房间已入住!请勿打扰!");
	}

}


/**
 * 房间对象
 * @author Administrator
 *
 */
public class HomeContext {
	//如果是银行系统,这个Context类就是账号。根据金额不同,切换不同的状态!
	
	private State state;
	
	
	public void setState(State s){
		System.out.println("修改状态!");
		state = s;
		state.handle();
	}
	
}


//测试
public static void main(String[] args) {
	HomeContext ctx = new HomeContext();
		
	ctx.setState(new FreeState());
	ctx.setState(new BookedState());
	
}

4.应用场景

    -银行系统中账号状态的管理

    -OA系统中公文状态的管理

    -酒店系统中,房间状态的管理

    -线程对象各状态之间的切换

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