VC中通过CxImage进行双缓冲绘图

本文档展示了如何在VC中利用CxImage库进行双缓冲绘图,通过创建兼容DC和位图,避免闪烁。首先,从CxImage加载位图,然后在兼容DC上进行BitBlt操作,最后将结果绘制到目标DC,从而实现平滑的图像绘制效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

// 返回位图
HBITMAP YourClass::GetBitMap(CxImage& cxImage)
{
 HDC dc = ::GetDC(NULL);

 HBITMAP hBitMap = cxImage.MakeBitmap(dc);

 ::ReleaseDC(NULL, dc);

 return hBitMap;
}


// 实际绘制

void YourClass::PaintBitMap(CxImage& cxImage)

{

 HBITMAP map = GetBitMap(cxImage);
 CRect rect;

 // 获取源设备DC
 CDC* hdc = YourPaintStaticObject.GetDC();

 // 获取客户端范围
 YourPaintStaticObject.GetClientRect(&rect);

 // 创建兼容DC
 CDC cHdc;
 cHdc.CreateCompatibleDC(NULL);

 // 创建兼容位图
 CBitmap cMap;
 cMap.CreateCompatibleBitmap(hdc, rect.Width() - 10, rect.Height() - 10);

 // 兼容DC选入赚容位图
 cHdc.SelectObject(&cMap);

 // 源位图DC
 CDC sHdc;
 sHdc.CreateCompatibleDC(NULL);
 // 源位图对象
 CBitmap* sMap = CBitmap::FromHandle(map);
 // 将位图选入源DC
 sHdc.SelectObject(sMap);

 YourPaint

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